原神(げんしん)攻略記事コメント
そもそもベースとして、宵宮が通常5段×3撃てた時に9Uで爆発込みで16U、胡桃が血梅香と爆発込みで18〜20U 氷シールドに対する炎付着なんで、お互いに2.0倍して宵宮が32U、胡桃が40U パーティ構成が胡桃が踵離、宵宮がベネットいるとして、 踵離が5U〜9U(柱の近くに敵が居れば伸びる)、岩なんで0.5倍して2.5U〜4.5Uでアベレージ3U、ベネットが4Uで、2.0倍して8U 宵宮パーティが32U+8Uで40U、胡桃パーティが40U+3Uで43U (他メンバーはナヒ夜蘭で同じにする) 理論上、もともと大差無い ここまで比較してなんだが、宵宮編成にベネット入れてた場合はシールド割りフェーズはベネットに任せるのが普通の使い方
動画でやってるとこ見せてって言われても全部シカトしてるあたりただのエアプ信者なんだろうな 多分自分ではマシンガンやったこともないしスマホ勢とかいうパターンやろ 1番ア ホなやつ
(今更聞けなさそうだけどマシンガンてどんな編成なの 鍾離入らないの?)
←今マシンガン宵宮推してる奴まさにこれで草 ここまでエアプかまされると狂信者以外の何者でもないわw
別に爆発込みでもいいからマシンガン宵宮で螺旋やってる動画見せてみ? 当然できるんだろ?w
ついでにマシンガン宵宮は回避行動すらロクに取れないから、氷使徒や水使徒の攻撃ガンガン喰らってCT遅延やら氷付着での行動遅延やらでバリア割りどころじゃ無くなるネタ運用だぞwー
爆発なしで勝負して欲しいんだね そりゃ、爆発込みだとかなり追いつかれるもんね
鏡要る?
胡桃は1ループで大体9回重撃ループできるから付着回数約14〜16回に血梅香4回の付着あるんだけどマシンガン宵宮がそんなに反応起こしてるの見たことないわ しかも胡桃の方がスキルの持続とCTが短いからループも早いし
ICDは元素付着クールタイムの事な 付着量は関係ないし頭悪いの透けてんぞ
それ君がやってる動画見せてよ PCしかできないし自分ができてないと何の説得力もないよ
ん?それぞれ1Uじゃん 俺は1Uとしか言ってないが? 1Uの一体どこか間違がってたんだ? なら具体的に何Uなんだ?
通常2重撃を2回で炎付着4回に血梅香の炎付着もあるんだけど エアプがあれこれ語らん方がいいぞ
2行目はわいが使ったらこうだったって話や
いやいやいや… ベネシャンはベネだろ シールド割りのターンはベネを積極的にメインにして2Uのスキルを連打しまくる or 1段チャージと4凸追撃で3U削るのが最も爆速 裏から香菱のあれ全部1Uだし、胡桃も1U(爆発2U) 宵宮は通常が1U、爆発の初段が2Uで爆発の追撃が1U 爆発の追撃は2秒ごとに1回発動して10秒なんで、全部発動できれば5Uで合計7U
バリア割り専用ムーブになるけど、通常1構えキャンセル通常1構えキャンセルって繰り返すと胡桃とICD大して変わらん
どっちにしても水バリア割に炎キャラは向いてないのだ 氷相手ならベネシャン(主にシャン)か胡桃が結構早かったのだ よいみゃーさんは遠距離攻撃できるのは偉いけどICDが向いてないと思った
合理的にパーティ組んだ結果、胡桃ナヒ夜蘭鍾離の蒸発烈開花が使用率2位になってるんやで 胡桃=往生夜行しかないと思ってる時点で見識が浅すぎる
胡桃は爆発が範囲なのがでかいよ 実際宵宮より使用率が高い胡桃より合ってるとか主張するのはちょっと…
バリア割りをパーティで補う発想はなんら変だとは思わない 往生夜行ので胡桃一人で割れるもん!とかやってる奴より、合理的にパーティ組んでる 2層にライオン控えてるのも加味したら宵宮が居る価値もあるわけだし
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