原神(げんしん)攻略記事コメント

宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(43ページ目)コメント

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    38446 名無しさん1年以上前

    そうそう、だから宵宮で遠距離取る場合は「水」使徒の攻撃避けるのが重要 ベネットやジンで元素除去する時は「フィールド上にいいる間は」凍結も停滞も気にならないよ

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    38445 名無しさん1年以上前

    それももちろん何度も試したんだけど水使徒にナヒ入ってないのが一番安定しないんじゃないかな バリア割としてはベネフィールド上にいる時は安定するんだけど、上手くベネフィールド上に集まってくれなくて削り切れないのに爆発切れると難しい 完凸ベネで試してこれだから5凸以下の人はさらに難しい気がする 安定しないけど、ワンチャン上手くできた時に星取りたい作戦としてならありだけどね

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    38444 名無しさん1年以上前

    タイムは前半・後半合計で平均2:30かかるよ、でも安定する(今期はもっと早かったけど祝福のおかげかも) 結構色々試したけど12-1で失敗するのはとにかく「凍結させられる」場合、凍結されるとタイムロスするし死ぬことが多い 凍結されなければ被弾しても鍾離のシールド割られることもないよ

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    38443 名無しさん1年以上前

    使徒って停滞させてくるよね 長めのCTがさらに長くなってバリア割るどころじゃなくなる感

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    38442 名無しさん1年以上前

    ベネシャンナヒ夜蘭or行秋のが明らかに強そうだしベストだと思うけど 雷音は宵宮のが強いかもしれんが

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    38441 名無しさん1年以上前

    氷バリア削るのキツくね?

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    38440 名無しさん1年以上前

    それでタイムどれくらい?すごい楽ならマネしたい

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    38439 名無しさん1年以上前

    12-1後半安定のためには凍結ハメ防止に遠距離か元素除去がほしい&水使徒対策でナヒを入れたい、12-2と12-3後半はシールド欲しい、12-3は水もほしい、となると宵宮・夜蘭・ナヒ・鍾離はベストに近い組み合わせだよ

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    38438 名無しさん1年以上前

    だからそれ推しだから使ってるだけなんだわ 付着も胡桃やクレーの方が断然強いし、草とも組めるからバリア割り効率が段違い、聖骸獣も爆発で2体まとめて削れる胡桃でいいし 宵宮は妥協でしかないから

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    38437 名無しさん1年以上前

    宵宮を使う理由は十分あるよ 別に他PT使ってる人に乗り換えは進めないけど、宵宮から他PTに乗り換える理由もさしてないんだよね ・螺旋は必ず単体寄りな面がある、聖害獣程度苦戦しない ・今期12-1後半も炎付着で困ることなし、サブアタの選択肢が広いのでそこでカバーも可 ・そもそも草と組まなくても火力は出る

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    38436 名無しさん1年以上前

    あれこれ言い訳してるけど宵宮は ・高HPが2体以上出てくると効率が悪すぎる ・icdが標準かつ通常攻撃しか攻撃手段がないから炎付着が弱い ・攻撃範囲が狭いから草との相性も悪い 使われないのにはちゃんと理由がある ボス相手なら強いとか言ってもボス相手なんて誰でも余裕だからわざわざ対応力低い宵宮を「推し」以外の理由で選択する意味がない

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    38435 名無しさん1年以上前

    螺旋は基本的には使い慣れたキャラをベースに使うだけだから使用率には慣性が働いてるよね 弊ワットは神鶴の出勤率が低いけど神鶴が弱いから使わないとかじゃなくて、単にイツメンでいいやとなってるだけ そもそも強さを評価したから引いたわけだしね

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    38434 名無しさん1年以上前

    毎度お馴染み俺はいつも言ってるんだが、使用率ってあんまキャラ性能比較に有効なデータじゃないと思う 凸数やモチーフ武器の有無がごちゃまぜになった状態で数字でるから 体感だけど、胡桃所有者って1凸+ごま率高いと思うし、 宵宮所有者は胡桃所有者と比較すると無凸モチ無し率が高め

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    38433 名無しさん1年以上前

    それでも胡桃とあれだけ使用率に差があるのが何よりの証拠なんだろうな 胡桃の方が多く引かれてるから使用率も低くなりやすいのに

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    38432 名無しさん1年以上前

    そうそう、ピン刺し対応のしやすさとグダリにくさ (炎遠距離スキル通常攻撃扱いに支えられてる)はもう少し評価されてもいいと思う 最適じゃないけどミスらないから宵宮でいいやを繰り返してきたら、もう宵宮推してない?って感じになったわ

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    38431 名無しさん1年以上前

    あ、なるほど 性能の評価基準自体が間違ってんじゃねって話か "the 火力"みたいなアルファタイプな評価の仕方じゃなくて、宵宮の遠距離アタッカーとしてのバリエーション性も重要だろって話か

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    38430 名無しさん1年以上前

    いや、流行の強キャラや強編成を追いかけた結果として戦力全体の柔軟性を失ったのが今回の螺旋の惨状になったんじゃないかってことが言いたかったんだ

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    38429 名無しさん1年以上前

    要はPS>性能って言いたかったんじゃないの 宵宮復刻来たのに盛り上がらない→皆引ききってる→新規多い→新規居ても性能がないと引かれない→PSで十分だろ、宵宮引け

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    38428 名無しさん1年以上前

    よかった宵宮ちゃんつおいね😊

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    38427 名無しさん1年以上前

    最高スコア8050取るには炎元素耐性80%アップも選択しないといけないから取れるには取れるけど向いてはいないかな 露骨にダメージが下がる 報酬Maxの6000取る分には全く問題ないと思う

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