原神(げんしん)攻略記事コメント
散々言われてたその宵宮の枠シャンリンにした方がいいですねを現実的に思い知らされた構成だった 別に後悔とかはしないけどもう螺旋で使う事はないんだろうなぁ
電車に乗ってたら急に酔った力士が大勢入って来て端っこに追いやられて周りが見えなくなったわって感じ。
36取れてる人限定のピザ助手の統計だとクレーの2倍以上宵宮が使われてるけどね そもそも螺旋使用率が強さの証とは思わんけど
星4でクリアしてる配信者は聖遺物に数十万円もかけて厳選してるからインチキだよ
水の鳥達の敵は吸えないから宵宮便利 単騎でも蒸発起こるし
ガチャ期間中かつ接待螺旋なのに弱すぎてクレーに使用率負けてる それが宵宮
宵宮に限らず追加攻撃や攻撃速度関係とかじゃないとバリア割に凸の恩恵ないから、1間は凸の有無ってよりPT構成がほぼ全てだと思うよ
一番煩わしい9〜11快適になったからそれだけでも引いた価値あったわ ウェンティ2人いれば良いんだけどね
これからは新マップのギミック松明点火だけで使うわ ガッカリだぜ
全然接待じゃねぇ無凸じゃあ弱くてダメだったわ 宵宮凸する気にもならんし嫌いになった ストレス半端ねぇ、敵を配置した奴タヒね
引いたキャラを戦闘で使う機会が少ないって不満多いな🤔 でも螺旋を3PTにするとカジョフワ引き起こすよなあ せや、実質3PT必要な敵構成にすればええな✌️
しー…
運営ってもしかしたら通しでクリアさせることは考えてないんじゃね・・・?
12層1問目全然接待されてなくて笑うわ。雷音殴る前に折れるぞ
褒めてるのか貶してるのかどっちだよw
こういうコメントはただのキャラ下げ、アンチじゃなくて冷静に性能評価して的を得ているから良いな ただ弱いだの暴言、下げコメントはいらんけど、こういう分析は頷けるし参考になるわ
字面だとそうなるんだけど、通常攻撃型の炎弓でそこそこ火力出て本人のチャージ不要・汎用聖遺物ってだけで大分螺旋が楽だから毎回初回螺旋で採用しちゃうんだよね 他キャラ目線でも同じだろうけど結局アタッカーって乗り換える程の魅力がないんだわ
無凸評価なら概ね同意するわ ただ雑 魚処理はその場から動かずボタン連打だけで早いのでよく使ってる 螺旋9〜11や探索秘境では快適 シールド無くても敵から攻撃受けたり詰め寄ってくるよりも倒す速度の方が早いから 盾持ちは鍾離と夜蘭で倒せるし
自己紹介ありがとう。 他にはないの?
宵宮の弱い点 ①敵単体にしか攻撃できず対複数戦能力が皆無にも関わらず単体への攻撃性能すら並 単体戦は超開花編成や激化編成の方が手軽かつダメージ効率が良い 複数戦は話にならないレベルで、万葉など複数戦が得意なサポートキャラで支援してもなお全キャラ最低レベルの弱さ ②胡桃や香菱と比較して元素付着能力が著しく低いため、敵の元素シールドを効率良く削る手段がない 本来有利相性でなければならない氷アビスですら苦手 ③宵宮自身の耐久性能の低さと中断耐性のなさ、その場に留まり続けなければならない戦闘スタイルのせいで戦闘不能になりやさが異常 実質的にシールドキャラが必須で編成の選択肢が少ない ④おそらく唯一の強みである射程も中途半端 飛んでる兆載永劫ドレイクや黄金王獣などには簡単に射程外に逃げられる 聖骸獣やアビスの使徒など距離をつめてくる敵多数 ⑤どういう狙いでデザインされたのか理解に苦しむ元素爆発 なぜ単体の敵にしかマークされないのか なぜ宵宮自身ではダメージを発生させられないのか 普通に上方修正されなければならないレベルのキャラだろこいつ
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宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(54ページ目)コメント
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