原神(げんしん)攻略記事コメント
それな。今後のピックアップに賭ける
雷アタッカーの八重はよ
完凸サラは蒸発反応(1.5倍)と同じ火力の伸びで草 運営やってるねー
バフの時間が短いのはそういう物だと割り切って設置方元素爆発を強化する目的で使ってる 目に見えて威力増えるし悪くはない
このままガチャ回し続けて雷電将軍2凸になってもサラが完凸どころが2凸いくかすら怪しくなってきて震えてる
絶対に確率がおかしいんだが 200連してスクロース5、シャンリン10、サラ1ってありえるの? サラが1回出た後はスクロースかシャンリンしか出ない…
使うの止めたら?
毎度敵に雷元素付与するしバフ時間短いから雷絡めた反応しか起こせないのも不便
細かくバフできるのはいいけど、細かくキャラチェンして発動させるのが手間なんだよな
初期からやってるけど未だにベネットだけ出ません
いつまでベネットと張り合う流れなんだよ 2人入れよう
九条2凸だと雷電将軍と組ませるの微妙? ベネットのがいい感じ?
元素爆発のバフ目的だけで考えたら、元素スキルに相当する攻撃力アップ効果ってことは元素スキルの天賦上げなきゃいかんの?
完凸は雷アタッカー来れば強いだろうけど
凸れたからか思ったより使い勝手いいけどバフは8秒欲しかったなーって思った
バフの短さについてもバフ撒ける頻度で補えてると思う。 あとはキャラチェンしてもバフれる代わりに移動する敵には対応できないベネがいいのか、移動する敵には対応できるけどバフりたいキャラの前に自信を挟まないといけない裟羅がいいのかって感じ。(ここは一長一短) 裟羅は慣れてくると使いこなせて楽しいけど、すでに微妙って結論出してるなら素直に汎用性高いベネット使えばいいと思うよ。
元素スキル撃って即キャラ切り替え、時間気にせず戦うの繰り返しで使ってるけど殲滅力は格段に上がったよ、あと2秒伸びたらサポートSランク入るんじゃないかってくらいの性能。
バフ時間が6秒と短すぎるのがきついですね。 キャラ交換の硬直時間などを考えると、実質他キャラにバフをかけれるのはさらに短くるし、現状では厳しいキャラに感じます。
なんならサラの完凸を通常雷化+雷会心ダメ60%にすれば面白かったのにな
ダークアレイめっちゃ欲しくなるな…祭礼はディオナと合わせて使ってるから予備がないんや…もう絶弦でいいかな…
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九条裟羅(くじょうさら)の評価とおすすめ聖遺物・武器(73ページ目)コメント
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