原神(げんしん)攻略記事コメント
2重でも52パーやで。。ぶっとんでるよ
うーん、極論一重しかかからなくても元素バフが40%乗るって考えて貰えばいいと思う。 フラットに考えて攻撃500上げる聖遺物と属性バフ40%上げる聖遺物あったら、属性バフ選ぶ人多いと思うんだ。攻撃と違ってPT構成とかで上げづらいから。数値自体の希少性の話よ どっちが火力出るかはキャラ自体が属性バフと攻撃と会心ダメをどう言うバランスで積めてるかで変わってくるから、自分は実際にこっちの方が上がったって議論は人によって違うとしか言いようがない。
カズハでバフした磐岩の方がダメージの伸びが良いって意味で言ったのだけれど…元素耐性ダウンについてはエアプだった。でもさっき言ったカズハ2凸とHPもそうだし、磐岩は凸った数字そのまま火力伸びるけど霧切は3重の伸びなんだよね、2重時は完凸の恩恵28%だから。
無凸だとどっちも似たようなもんじゃない? 前提条件不要だからケツの方が使いやすくて安定もするだろうけど。下の方の話は凸の伸びしろの話で、攻撃とダメバフの価値の違いを説明してるだけだろう
逆になんで無凸議論しなきゃならんのか ガチ勢で霧切完凸させない人とかおるんかな
★5武器完凸前提で評価すんのは業が深すぎるでしょ
この武器使いこなせてるの刻晴しかいなくね?って感じであんまり評価良くないんだと思う多分
悪かったらみんな乗り換えてない
結局刻晴との相性ってどうなんすか?
完凸霧切使うと結緑は使わなくなるよ 結局所持者しか分からん
全然伸びが違うって自分でどっちが有用な数値か答え言ってるじゃない。 そもそもバフとデバフの計算はそもそも別物だし盛りやすさのテーマに乗せる意味も不明だが。。 メイン、サブオプ、聖遺物、スキルで比較的簡単に盛れる攻撃とメインと特定のスキルでしか盛れない属性バフは貴重性全然違うでしょ。
なんか酷いな…眠いからかな
翠緑4セットは?2凸してれば更に増えるし それと、カズハバフした磐岩とベネバフした霧切で全然ダメージの伸び違うと思うのだけれど それと、完凸磐岩はHPサブが一切付かなくともHP23000近くいくはず。各部位にHP5.8%が1回付く計算で、HP26510だよ。
完凸霧切ダメバフ80% = カズハのおおよそ倍 完凸ケツの攻撃UP480ほど(HP2万) = ベネットの1/2以下 自分は容易さが全然違うと思うけど、まぁ同じくらい簡単だと思うならそうなんだろうね
カズハで簡単に盛れるけどね
神里とかなら40%アップ維持できるけど元素エンチャ出来ないキャラの時点でどうあっても増えない分が12% 元素スキルCTが長ければ維持できない分が8% そら汎用性を評価に入れるならかなり厳しいよね。
盛るのが困難な元素バフ40%追加で盛れるのと、ベネットとかで比較的容易に盛れる攻撃が240程度盛れるのだとだいぶ差出ない?無凸でどっちが強いかは知らないけど凸の効果は等価ではないから進めば進むほど霧切の方が優位なると思う 即効性とか汎用性とか考えるとケツの方がいいのは同意
実戦になると尚更差は縮まらね?秘境、螺旋、高難易度で霧切が弱体化喰らうことも多々あるし。氷風4の会心ダメ厳選は確かに面倒くさいけどね。
ソロ想定で武器のスペックを比較している動画のことなんでしょうが、実戦になると誰も磐岩を使ってない時点で実用性のある比較なのか疑問です 両方持っていて磐岩を使うのは氷風がまったく機能しない場面くらいでしょう どちらかしか引けないなら磐岩の方が汎用性が高いのは勿論です
盤岩霧切両方もつのがマナー
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霧切の廻光(神里綾華モチーフ武器)の評価と装備おすすめキャラ(55ページ目)コメント
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