原神(げんしん)攻略記事コメント
スタミナ制度のあるゲームでこの仕打ち 無理 絶対無理 っていう人は相当数いるとおもう 4ヶ月で80以上8人しかいないし、アタッカー2人だしヴァッファー1だし、厳選無理だし、紀行武器限りあるし、遺物付け替えめんどいし、もう色々無理 シルバー4がギリギリ なにもこんな意地悪めいたイベントいれんなくてもいいのにって本気でおもった
育成してる人は有利相手もわかってるし例えゴリ押しでも行けるだろうけど苦戦してる人はただ自分の最高戦力つぎ込んでるだけに感じる どの敵にどのキャラが有効なのか調べるかしてからやってみてくれ
初心者でも出来ました!って人と初心者のせいなのかできなかった…って人がいるのは多分世界ランクの違いだろうな 多分だけど、世界ランク6あたりでさぁこれから聖遺物厳選するぞ!って人はめちゃくちゃ辛いんだと思う たかがこのイベントのためだけに世界ランク下げるのもだるいしな……
今回ガチャで魈取って少し使ってたから、お試しで万葉使ったときにボタンの位置が違って1人で慌ててた 魈はただのジャンプ→落下攻撃、万葉はスキル やっぱ自分で持ってるのとか慣れとかって必要なんだな
個人的にティマイオスは向上心があって前向きで嫌いじゃないキャラだし、鶯さんと共通の話題でキャッキャしてるの見るの楽しかった のんびりプレイ勢だから自分はアレルギー反応出なかったけど、さっさとイベントやりたい派とかはストーリー成分は余計なんかな…… ツァレーヴィチみたいなNPCは苦手なんだけども
1回1回秘境から追い出すのやめてくれって言ってるでしょうが!
螺旋勢にとっては楽勝で初心者・エンジョイ勢にとっては難しすぎるっていう中途半端な難易度なんかな
それは、少しゲームバランス的に見直しが必要なレベルな気がしなくもないですよね。 まぁ、育成が足りないから、取れない人の所為。と言われれば、それまでなのかも知れませんが。 育成時間だったり、キャラの揃い具合だったりは、各々、色んな状況が有りますし。 イベントの報酬や難易度で、ここのバランスを万人にストレス無く楽しませるって、やっぱり難しいんだな。と、楽しむ側から達観した目で眺めてます。
純水精霊をソロでクリアできない連中は 3フェーズ目のやつで終了だな あの愉快な水動物達にボッコボコにされちまうw
子供のころ「お祭りに来れば無料でお菓子あげるよー。」って言われて行ってみたら、めんどくさい説明のあと、死ぬほど重いお神輿担いで、うまい棒一本しか貰えなかったの思い出したわ。 だったら家でゲームしてたほうがよかった…あれ?ゲームも同じような…
それが原石60取るのに4ステージクリア条件で 途中でやられて取れない人がいるみたい(時間ある為) 残り原石80もシルバー以上だから取れない 原石140✖️3回、合計420石を新規初心者はもらえない
初めて2ヶ月の俺が取れたから、ゴールド取るだけだったらいけると思う。自分育成完了してるの3人しかいないし。
石すらもらえないほどの凡骨だよ...何で石もらうだけでも こんなに キツイの...そもそも全フェーズ通しでクリアとか自分の腕じゃ一生 無理だわ...せっかく伝説任務とエンカノミヤで良いバージョンだなぁと思った矢先に この仕打ちはホントキツイよ...
イベントでガチ勢以外お断りするとそりゃキレるのは当たり前だからエンジョイ勢の批判は最もだとは思うがね。イベントで住み分けは少しやりすぎだとは思ったりするよ。
イベが難しくて報酬も全然貰えなくて楽しくないって言ってんの。それをプレイヤーのせいにしたら終わり。 プレイヤー離れて困るのメーカーでしょ。
毎イベントごとに複雑になって難しくなってるを見ると運営がエンジョイ勢とガチ勢の住み分けを壊そうとしてると思うのは自分だけか?
始めた時期にもよるけど正直これムズイと感じる人は 育成手抜きすぎるからまじでちゃんとしたほうがいい この1年ちょいは水不遇、炎優遇だったけど今後炎耐性の敵も増えるし全属性対応できるようにしとかないと たぶん今後1年内に脱落していくことになる
こりゃ、エンジョイ勢は、原石回収で満足しないと、無駄にストレス溜まる奴やなぁ。 楽しむべき物で、無駄にイライラするとか、本末転倒な気がするから。 石貰って。あんがとさぁんして、さいならぁが吉やねぇ。
今までのイベントは原石だけは育成状況中途半端で(時間が無くて)聖遺物厳選なんてもってのほか、なんてレベルでも原石までは楽に取得できてたけど今回のは攻略見てお試しフル活用してシルバー3で心折れた。 雷電ガチャ前後から始めた人間だけど(原石取得を最低限として)今までで最も高難易度なイベントって認識。 原石だけはクリアできればOKで時間制限付けて欲しくなかった。
原盤のときも思ったけどポーションの効果の有無がわかりにくい。 もっとシンプルでいい。 ・スキルクールタイム無し(持続型は終了してから) ・通常攻撃の速度&攻撃力2倍(重撃は1.5倍) ・攻撃毎に与ダメ1/10分HP回復 ・編成人数減らす毎にキャラ能力×1.5倍(一人なら) のうちどれか一つずつ選んで合計4戦、とか。
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
ポーションスタディーの攻略|おすすめ編成とステージ情報(32ページ目)コメント
808件中 621-640件を表示中