原神(げんしん)攻略記事コメント
胡桃や宵宮の炎側蒸発を安定させるって目的以外なら敢えて引く必要性は感じないかな ただ爆発の単体火力は1.2倍程度伸びるしバリア削りとかしっかり早くなるから強い凸なのは間違いないよ
普段使いだとパーティに水や電池いないときつくね?目的地(地脈とか秘境)や敵の直前でスキル切れると、その分回数減るしそれも兼ねて1凸してても元チャ200以上にしてる人もいるし
1凸無餅で満足してたけど、若水引いたら火力爆上がりしてさらに快適になって2凸させたくなってきた... 水神まで我慢すると決めてたのに 餅ありで2凸してる人いたら聞きたいんだけど、1凸→2凸で火力の体感かなり違いますか?ナヒーダも胡桃もいないし水付着増加に関してはそんなに無くてもいいかなと思ってるけど
引くべき 水神用の石は探索と世界任務で死ぬ気で集め直してくれ
一応ストーリーでフォンテーヌまで行っている無課金初心者です、今石が20連分あって20連回すと一回目の天井がきます、まだ性能も分かってないですが水神を待つべきか今の復刻夜蘭を引くか迷ってます課金はできません皆さんの意見を教えてください
若水で絶縁4は勿体無いな スキルで飛ばせるラインが大幅に上がるから倒した敵から出る粒子で爆発回せるようになるし 現にうちの夜蘭今124%しかチャージないけど螺旋でも普通に爆発回ってるわ
アンチが無理矢理持ち上げて「荒瀧派はゴリ押しが酷い!」ってやりたいやつだから無視してやってくれ ハルカの常套手段だ
三平はまだ分かるが何で荒瀧?笑
アドバイスありがとうございます。普段使い重視で、無凸放浪者や祭礼持ち万葉と組んでる事が多いです 基本スキルから夜蘭爆発使ったり使わずに万葉や放浪者で雑 魚借りしてる感じです 2あたりが良さそうかな?
回らねーからいってんだよお前がエアプ
三平完凸だとベネット取られるから 荒滝完凸の方が普通に良くね?
敵がバラけててウザそうな時は放浪者 満員電車かってくらいギュウギュウに詰めてくる遺跡系やヴィシャップ系やボスチャールの時は一斗でやってるけどとても快適 適材適所が一番だけどまあ完凸キャラ絞りたいなら放浪者の方がオススメ
サイフォス万葉+西風がいて、夜蘭スキルの粒子は夜蘭自身で取るようにすれば150でも余裕で回る 下で言うように行秋と組ませてもハードルがぐっと下がる 組み合わせで色々試してみるといいよ
2.1の順でおすすめかな?
エアプ乙。祭礼行秋入れれば140程度でも爆発回せるからな
3 チャージ180は雷電いないとだるい
まだ厳選途中なんだけど以下のステータスならどれつけるのおすすめ?1凸、精錬1若水 絶縁4 HPはパーティ編成時 1 HP40000 チャージ180 率85ダメ180 2 HP34000 チャージ200 率95ダメ180 3 HP35000 チャージ200 率70ダメ240
近接でPT的に集的できないのがキツすぎる
荒滝は殲滅速度は決して早くは無いけど脳死で安定して楽
ベネット使う三平や 草や万葉取られる綾人より 荒滝の方が編成コスパ良いんだよな この中なら荒滝完凸がマシな方
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
イェラン(夜蘭)の評価とおすすめ聖遺物・武器(87ページ目)コメント
10000件中 1721-1740件を表示中