原神(げんしん)攻略記事コメント

幻想シアターの攻略|今期のおすすめキャラ(81ページ目)コメント

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    4277 名無しさん約5ヶ月前

    鳴は主人公の性格をスタレ主人公風にキャラ変したのが1番受け入れられなかった。なんでクール系止めたんだよ…。

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    4276 名無しさん約5ヶ月前

    ぼーっとテイワットの景色眺めてるのも楽しいわ

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    4275 名無しさん約5ヶ月前

    わかる スタレはコンテンツの追加ペースが早いから、時間たっぷりつぎこまないとついていけない スタレはコアユーザー、原神はライトユーザーって住み分けできてちょうどいいと思うんだがね

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    4274 名無しさん約5ヶ月前

    OWでコマンドゲーのスタレに敗北した鳴潮がターン制RPGで勝てるわけないw

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    4273 名無しさん約5ヶ月前

    4年おきに同じシステムのゲーム作ってるから絶対出る。上場の悪いところなんだろうけど初期コンセプトは面白いのに外圧に負けてヒット作を意識せざるを得なくなり結果的に後追いの劣化版リリースになってるのが…鳴も厳選要素スタミナ消費無しの代わりに育成面が原神の2倍リソースっちゅうアホシステム

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    4272 名無しさん約5ヶ月前

    KUROのとこはマジでホヨバの後追いばかりだからな… 次はスタレに対してコマンドRPG出すだろうよ

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    4271 名無しさん約5ヶ月前

    ゼンレスcbt1の後に連撃支援の仕様を同じものへ変えた鳴潮が起源を主張…いつからなにかん民国になったんだ……

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    4270 名無しさん約5ヶ月前

    走り回る敵は大型でも止めてくれるし台パン衝撃波も円の外にいると安置回避できるのに邪魔だから使ってない人多そうなの勿体無い

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    4269 名無しさん約5ヶ月前

    鳴潮β民だけど雷マークは原にだいぶ前から実装してる上に後から急にマーク変更したり探索の雰囲気は原で戦闘システムはZZZに寄せ出したのはKUROやで

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    4268 名無しさん約5ヶ月前

    難点なのが創造物が邪魔になるぐらいだもんな まあ本来はあれを盾として有利な範囲作って戦わせるものだったけど…

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    4267 名無しさん約5ヶ月前

    前にこの仕組みでやってたイベントあったよ

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    4266 名無しさん約5ヶ月前

    4.7は最後の2回まで召使残しとけ 4.8はヌヴィを最後まで残しとけ 以上

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    4265 名無しさん約5ヶ月前

    スタレの環境変化速度に疲れた自分としては原の全員が使える変化は涙出るほど優しい ワイの北斗が2年ぶりに空眺めとる

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    4264 名無しさん約5ヶ月前

    掲示板は見ない方がいいと注意した方が助かると思うね。

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    4263 名無しさん約5ヶ月前

    使用回数制限とカミナリマークのアイコン、鳴潮の逆境深塔の疲労度システムのパクリだよな? パクるなら見栄えのする女性キャラや大量の配布もパクってくれよ

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    4262 名無しさん約5ヶ月前

    岩主は粒子もだけど会心率上げてくれるのが優秀すぎる

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    4261 名無しさん約5ヶ月前

    いけるよ、残してキツいならシュヴ過負荷パやバリア割れるリネットとか残すメンバーも考えて組む

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    4260 名無しさん約5ヶ月前

    じゃあ次は岩主にするか ありがとう

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    4259 名無しさん約5ヶ月前

    粒子供給面強い岩主も上げといていいかも

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    4258 名無しさん約5ヶ月前

    自分も 3年間40レベ放置でワロタ

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