ドラクエタクト攻略記事コメント

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    16 名無しさん約4年前

    エスタークとセットで出したら、エスターク攻撃食らう、攻撃力上げる、回復するとセットで繰り返して草。 1体は幸運にもすぐ出たけど、1凸は沼になりそうで怖い

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    15 よわすぎ約4年前

    ク、クリフト先生がいるから、いらないよ(必死) ま、こういうのは闘技場では使わないし であれば、ウエイト50の利点も必要ない

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    14 名無しさん約4年前

    ジュリアンテとクリフト足したような性能だな。いたら便利だけど別に引けなくていいや。

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    13 名無しさん約4年前

    ジュリアンテと組んだらぶっ壊れだと思う

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    12 名無しさん約4年前

    いやぁ物理系パーティでの 攻略において必須になりそうですらあるなー エスタークの後にこれは欲しいわ

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    11 名無しさん約4年前

    FFRKでも全体回復から全体回復+ヘイストになって、全体回復+攻撃防御バフ+ヘイストと、ひたすらどんどん盛られていたのを思い出す。 範囲回復+リジェネ 攻撃バフ を交互にやってるだけでめっちゃ有用だなw 特技の特性上、もう一個はベホイミとかだよねぇ。

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    10 名無しさん約4年前

    コストじゃなくウェイトだったわw かけらはスライム系のかけらね。

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    9 名無しさん約4年前

    ❓❓❓ 星ドラの闘技場と間違えて無いよね

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    8 名無しさん約4年前

    イラネ

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    7 名無しさん約4年前

    コスト50ってのはいいなぁ あと無駄にたまったカケラも使える。

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    6 名無しさん約4年前

    コメの少なさから察し。 エスタークの次だと致し方ないか。

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    5 名無しさん約4年前

    クリフトのベホマラーみたいな感じじゃない?

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    4 名無しさん約4年前

    スライム!?と思って調べてみたら、元はホイミスライムなのね ハード、ベリハ周回用かな?

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    3 名無しさん約4年前

    現状では攻撃は最大の防御なりの闘技場バトルだから回復はあまり使えなさそう。ハードの攻略用かな?

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    2 名無しさん約4年前

    全体回復ではなく範囲回復だろ?

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    1 名無しさん約4年前

    範囲回復じゃなくて全体回復とは大きく出たな

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