ドラクエタクト攻略記事コメント
ゴール前でループして戦闘ばっかりでイライラしてくる。 敵の出現率下げるだけでも違うのにな。
ゴール手前で謎の無限ループ… 最初のステージくらいピッタで終われるよう調整しとけよ…ほんと無能
まものとの戦闘ばかりで正直テンポ悪くてすぐ飽きる。
無駄に敵と戦わせる事に開発陣のセンスのなさを感じる
ぴったり合わないとゴールできない
絶対敵が出る
Sチケット、かなり手前の方で発見しました!!! 誰と交換するか迷ってます…
できますよ
古いiPhone使用者には辛い使用ですね 画面が切り替わるタイミングでフリーズする もちろん戦闘も…… 戦闘多すぎん?強敵マスくらいが時間も丁度よく楽しめると思うんだよね 初手5連続戦闘とか手持ちのキャラストックも無くなるしリタイアしたくなるレベル 編成で1回1回考えるのめんどいしすごろく開始時にpt組んで入って戦闘はそのpt固定とかにすればいいのにね すごろくじゃないにしても1度使ったキャラ、装備使えなくなる仕様嫌いやわ。毎回調整がめんどいねん。pt記憶機能も装備まで記憶してほしい
目安 草原→適正1 森→適正2+補助2 山→適正3+補助2 ボス→主戦力投入 ボーナスマップはやや戦力厚めに。 適正=おすすめ編成属性適正 補助=使わないSランクやAランク 主戦力=ソロ、伝マ、ロト、テリー等
個人的にベリハでうわコイツら強い!と感じるのは 推奨戦闘力25000~だな。
つまんねえし、面倒。 ゴール前で何度も戻されて強制戦闘ばっかり。 ソシャゲで本家の仕様はいらないわ。 快適に遊ばせてくれ。
マイナス要素は毎回連チャンで戦闘でパーティー組むのがめんどくさい。 一度使用したパーティーを連続で使用出来るようにして。 毎日チケット貰えるようにしてもらいたい。 プラス要素はジェムのルーレットは魅力ですね。
・ゴールはピッタリの出目を出さないといけない ・戦闘に参加出来るモンスターは1回限り ・ボーナスエリアにも敵が出る これ絶対テストプレイ全キャラALLフル強化+ツールでオート操作して最後までプレイ出来てるかなーくらいのテストだろ… 手動操作してたなら確実に修正してるわ これがTwitterで割と評価高そうなのも恐ろしい…
ベリハでも最初のうちは敵弱いでしょ、とAランクだけでいって全滅したわ。いまいち強い敵が出るタイミングが分からん。
2マス進んで2マス戻るでずっと戦闘ができるかみこんてんつ
戦闘画面うざい
頭悪いなぁこれ考えたやつ
Sチケットルーレットで手に入れたんだけどもしかしてめっちゃレア?
マジでしょうもないなこのコンテンツ
すごろく場の攻略と進め方【ドラゴンクエストタクト】(3ページ目)コメント
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