ドラクエタクト攻略記事コメント

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    49 名無しさん4日前

    返信ありがとうございます!被ダメの度に回復しますからその量でも地道に効いてきそうですね。わたぼうは闘技場メダルでも交換入手できるようになりますしタクト運営も攻略に使える(そしてコラボイベントの復刻は無い)という認識かもしれませんね。

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    48 名無しさん5日前

    確か116で奇跡の剣の回復量とほぼ同じ(9ポイント差)になります。元が90なので増加分がわずか26ポイントでも回数制限なしと考えたら1人100くらいはHPが増やせる計算になるので中々侮れないと個人的には思ってます。(実際に神殿みたいな長期戦においてはかなり有益)

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    47 名無しさん8日前

    「呪文威力バフがMAXで入ったお助けホイミ」これ面白いですね。どれくらい回復しますか?

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    46 名無しさん10日前

    高難度でチャモロor少年テリーと併用でバフ役2枚デッキを組むと呪文威力バフがMAXで入ったお助けホイミは中々に侮れない回復量になる。ドレアムみたいなテンションUP出来るキャラと組めば攻撃しながら継続してテンションを上げられる。長期戦になった時にはMPパサーでアタッカーのMPタンクにもなれる。奇数or偶数ターン全ステバフが付いてないキャラに全ステバフをかけることもできる、30%ダメージ軽減技も有効活用出来ることが多い。配布キャラにしてはかなりの良い性能してると思う。

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    45 名無しさん約3ヶ月前

    こんな限定キャラが大規模戦に続いて神殿でも必須になるとはな・・・復刻するか上位互換実装せよ

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    44 名無しさん約7ヶ月前

    わたカス…サ完してからそろそろ半年経つで…

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    43 名無しさん約9ヶ月前

    わたカス…

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    42 名無しさん約9ヶ月前

    素早さの素点が全キャラ中トップクラスなので素早さ盛りで使うと開幕素早さバフかかってる相手でも先手取れることもある。 (相手キャラが完凸かつ素早さ盛りじゃなければ特に。) 速攻パ相手に割り込んで精霊の守りをかけられれば1ターン耐えてカウンターの展開に持ち込みやすいので使う価値は十分ある。

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    41 名無しさん約11ヶ月前

    自分もそれくらい。ナジーン・アクバーのドロップ率は自分の集計だと18.5%だったんだけど、わたぼうは10%~15%くらいな気がする。

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    40 名無しさん約11ヶ月前

    今更だけどコメしとく 8周程度だと0、1、ばかりでたまに2があった。3は一度しかなかった。 ほんと1と2の積み重ねでなんとか完凸したわ。 いつもの倍かかった。

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    39 名無しさん約11ヶ月前

    多分使わないだろうと思いつつも、無課金としては星のきせき&5凸のときどきテンションアップが唯一無二で必要になる時があるかもと考えると、悩む。もぐきちの5凸よりは優先かなあ。どちらも4凸までは育てとくとして。

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    38 名無しさん約11ヶ月前

    無凸で終了です 使わないもんw

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    37 名無しさん約11ヶ月前

    悲報初心者俺氏ワタカス完凸にしてしまう

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    36 名無しさん約11ヶ月前

    落ちないと思った時点でスキップチケ使えばいいのに 8周程度のスキップでも2〜3個落ちるぞ 対戦とかに時間使ったほうが良かろうに

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    35 名無しさん約11ヶ月前

    結晶落ちねぇ ただ周回してるだけつまらねぇ 虚無

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    34 名無しさん約12ヶ月前

    わたぼうのおうえんでドレアムのテンション維持させたりテンションMAXにしたマデュライトビームを連続で撃ったりアレフガルドで追撃したりできて楽しい。完凸しておけばダイスラで守るならホイミのかしこさキャップ低いから虹オーブ使わなくても使えるかも。

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    33 名無しさん約12ヶ月前

    開幕からステータス上昇バフが発動してて数ターンしか持たないタイプのキャラに星のきせき使ってあげることで高い上昇値を伸ばしてあげるのがこの子の存在価値だろうか

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    32 名無しさん約12ヶ月前

    >>30 >>31 コメントありがとうございます。バトルロードがあるうちにって考えてましたが、そもそもどちらも使わなさそうですね。。。

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    31 名無しさん約12ヶ月前

    余裕がないのなら使わない どちらも使わないのだから

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    30 名無しさん約12ヶ月前

    余裕が無いのなら配布キャラに使うこと自体やめて保存しとくのが吉

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