原神(げんしん)攻略記事コメント
何日も経ってから相手がもういなくなったと判断して言い返しにくるエ.アプ文盲アンチくん可愛い
スレ開いたらこいつこそ文盲な件について
攻撃はないな、自分は元チャにしてる
ベネットの時計部分ってHP?それとも元チャ?それか攻撃%?
いいよ。チャージ効率積めるなら黒岩でもいいよ
増えないよ。剣の攻撃力とベネット自身の攻撃力で増える
西風剣でもいい?
あれ?ベネットって聖遺物の攻撃力上げてもバフ量増えないんだっけ?
記憶になくて確認したら、ちゃっかり取ってました。 ありがとです。
そりゃもちろん それでも足りてないからよ
おそらくだけど岩のカケラ余ってないかい?変換できるよ
L v80突破まではやっておきたくて育成素材アゲートの需要多くて厳しい。 クレ、香輪、煙緋、続けてアゲートだけのために爆炎樹ばかり狩ってる。まだ他も居るのに素材の出が渋いよ。
スキル使ってる? 合間にスキル短押し何回か出しても足らないならしゃーないけど こいつのスキル出も早いしCTもとんでもなく早いから粒子生成効率高いのも高評価の理由だぞ
斬岩
ベネットHPブッパの脳死旧貴族4で組んでたけど色々路線変更して鍾離に渡した チャージ盛らないとマジで回転率悪いから考え直したんだけど 絶縁少女でチャージHP治療バフが良さげかな? サブでチャージをひたすら稼ぐ
ベネットフィールドが回復ではなく侵食でも許せる
爆発使う時にチャージ2段溜めの吹っ飛び起こるとかでも許せる
理想は聖遺物でチャージ盛って基礎攻撃力の高い武器装備だよ 聖遺物厳選の手間どれだけかけるかってだけ
ダメージ計算ツール使ったらわかるけど、天賦13で上昇量が100違う。個人的にはチャージも上げられる天空を推す。
基礎攻撃力の高い武器ばかりオススメされるけど、それは最低でもチャージを220位盛ってからの話だと思ってる。それぐらいないとチームの時間当たりの火力を伸ばす為にベネットを採用してるのに、ベネットの大して火力のないスキルで殴ってチャージする回数が増えたりバフできる回数が減ったりしてかえってチームの時間当たりの火力がダウンすると思う。
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ベネットの評価とおすすめ聖遺物・武器(92ページ目)コメント
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