原神(げんしん)攻略記事コメント
※2レスに分けます。 回復キャラは複数いても同時に編成することはないので、現状使ってるノエルでいいとは思いますが、メリットデメリットを記載しておきます。 ■ノエル メリット:全体回復持ちでパーティ全体の立て直しが可能。緊急時シールドによる不慮の事故死を防げる。シールドを張って下がるだけでもパーティに貢献できる。防御だけを積んでも元素爆発時はサブアタッカーも出来る。 デメリット:敵がいないと回復できない。回復が確率なので場合によっては一回のスキル時間で回復しきれない時がある。元素粒子を生まないため自力で元素爆発を貯めることは困難。 ■バーバラ メリット:全体回復持ちでパーティ全体の立て直しが可能。敵がいなくてもスキルを発動して回復したいメンバーにチェンジすることでそこそこの回復が可能。元素爆発で全員を一気に回復可能。竜殺し武器による火力サポが可能。 デメリット:火力面でのサポートは竜殺しのみ。スキル発動中は水元素が自身に付与されるため、氷の敵と戦うと凍結を頻繁に起こす。元素粒子を生まないため自力で元素爆発を貯めることは困難。
アタッカー4人(クレー、甘雨、ディルック、魈)が育っていて、刻晴とフィッシュルが同時に来た場合どっちの育成を優先すればいいですか? 現状サポートで育っているのは行秋、ベネット、七七、スクロースです。
質問させていただきます。よろしくお願いします。 回復系でいいのはどれか迷っております。 無課金でコツコツやっているのですが、星5キャラはおりません。 結構レベルをあげているキャラ フィッシュル ノエル ガイア 行秋 主人公(風) 重雲 香菱 そこそこあげてるキャラ リサ アンバー 全然あげてないキャラ スクロース ディオナ バーバラ 辛炎 ガチャで出た順もあって、レベルに差があったりします。 普段よく使うのは、フィッシュル ガイア ノエル そこに行秋や重雲や香菱やら足したりしております。 回復系でディオナやバーバラがいいってのを見まして、ノエルよりもいいのかな?今から育てるべきかな?と思い質問させていただきました。 パーティメンバーも、あんまり組み合わせがよく理解出来ておらず、自分が使いやすいキャラばかりになってしまっています。 初心者で申し訳ありませんが、このメンバーでいい組み合わせがありましたら、助言をよろしくお願いします。
詳しくありがとうございます。 参考にさせていただきます!
テンプレートみたいになっちゃうけど、魈、ウェンティ、ベネット、行秋かな。 タイミング難しいけど、ベネットスキル→ウェンティ元素爆発(火拡散)→行秋スキル(蒸発2連)で大概の敵は消し去れる。
880さんとは食い違っちゃうけど、自分なら魈、七七、行秋、ガイアor香菱かな。 七七はヒーラーとして魈と噛み合うから採用。 行秋は被ダメ軽減と七七と合わせれば凍結で落下攻撃時に敵をある程度は散らさなくできる。 普段使いなら氷共鳴で会心率上げられて元素爆発もまわしやすいガイアだけど氷アビスと氷スライムのバリアが少し面倒になるからこいつらと戦う時は香菱がいてくれた方がいい。
ご教示お願い致します。 以下のキャラで4人に絞って育成するなら誰が宜しいでしょうか? ウェンティ、魈、モナ、ジン、フィッシュル、ディオナ、ノエル1凸、重雲1凸、行秋2凸、ベネット2凸、北斗2凸、香菱3凸 ウェンティ、魈、ベネット+誰かかなと思うのですが迷っています。 ご指導宜しくお願い致します。
元素チャージ積んでみます! 880さんが上げてくれた構成以外にもおすすめがあったら教えて頂きたいです!
横から失礼。 香菱は一般的には西風or匣中で炎魔女4セットの元チャ/炎バフ/会心率で組むことが多い。 元素爆発が80族だから元素チャージは200あってもループはしない。魈と合わせるなら元素チャージは積めるだけ積んでもいいかな。(甘雨のサブならスキルでもいいけど、魈の場合は元素爆発じゃないと使い勝手が悪い) 元素熟知は香菱のサブステで勝手に上がるから、聖遺物のサブとしては攻撃力とか会心関連の方がいいよ。
ありがとうございます! 香菱はどのステータスをあげるのがおすすめですか??
魈、ノエル、香菱、バーバラor七七がオススメです
最近始めたばかりでパーティー編成とかよく分かってません 魈、七七、凝光1凸、ディオナ5凸、ノエル1凸、北斗3凸、辛炎2凸、香菱、リサ、ガイア1凸、アンバー、ノエル、行秋 がいます。 魈をメインに使うなら誰と組ませるのがオススメですか? 育成が進んでるのは 魈、凝光、七七、ディオナ 少しだけレベルあげしてるのが バーバラ、行秋、ノエル です。
盛り過ぎ 脳死性能とキャラの移動が制限されないところは強いがダメージ上昇量はベネット程じゃないし元素反応起こせないから瞬間火力のサポートはさらに差がつく 行秋に至っては用途が全然違う ベネット行秋のいいとこ取りとか過剰ageもいいところ
単純にベネット以上に近接メインに入れない理由がないんだよな今の鍾離 マジで防御性能のあるベネットのフィールドが常に張り付いてるようなもんだからベネットと行秋のいいとこ取りに近い性能というか この人が入らなくなった時が本格的なインフレの始まりでもあると思う
鍾離がいたらベネット並みにとりあえず入れとけ!って言えるんだけどね。所持率が高くないから中々勧められないわ。
なるほど、、やはりディルックメインで蒸発使う方が良さそうなんですね 最初凝光アルベドの岩パで考えていたんですが、旦那が出てきて誰を育てていくか迷ってました これで育成絞れそうです。 丁寧なアドバイスありがとうございました!
868です。 とても細かいアドバイスありがとうございます! もっと絞らなきゃ…とは思いつつもなかなか絞れずにいたので、本当に助かりました。 なるほど、単騎でも活躍出来そうな行秋は育ててみたいです。ただ、水属性に関しては先急いで育成する必要はないのですね。相性の良いキャラが揃うまでは、今のバーバラのまま運用していこうと思います。 本当にありがとうございました。
ディルックは今だと重雲外して鍾離 タルタリヤも今だとシャンリン外して鍾離を入れるな… というか鍾離がマジでヤバすぎるこいつ何処にでも通用するじゃねーか
871の2レス目 本題に戻ってバーバラと行秋のどちらを育てるかですが、役割が異なるのでどちらが上という話にはなりません。 バーバラ : 回復専門。火力のサポートは竜殺し武器によるバフが可能。性質上、どこのPTにでも入れられるが、どこのPTでも優先度が高くなることは基本的にない。何気に火アビス等の水で割れるシールド剥がしは最速(のはず) 行秋:火力サポ要員。単騎でも追撃ダメージが高く、水付与の頻度が高いため火キャラと合わせると輪にかけて協力。ベネット共々困ったら入れとけば?と言えるほど色んなPTにピックされる。ただし、通常攻撃に反応して追撃するタイプなので、重撃やスキル、元素爆発を主体とするPTとは少し相性が悪い。(全く通常を振らないPTは珍しいが) *--- オススメは行秋です。刻晴PTではヒーラー枠の都合上バーバラを推してる形になってますが、ジン団長が来た場合には行秋が優位になりますし、ヒーラーは枠を取り合うのに対して行秋は関係なくピックできます。
※ 文章2レスに分けます。 大前提ですが、現状のボス戦で水キャラが必要になるのは爆炎樹だけです。爆炎樹にしてもLv1バーバラでシールド割り→メインアタッカーで殴る形で問題ないのであまり育成する必要性はないです。 また、ご本人様が仰る通り色々なキャラを育てるのはリソースが厳しいです。暫くは4キャラに絞ってリソースを注ぎ込むことをオススメします。 *--- 雷型刻晴(雷エンチャで殴る型)を使用してる前提でお話しします。 雷型の場合、風キャラ(風遺物4セット)による耐性下げが非常に有用です。また、刻晴は重撃で敵を吹き飛ばすので凍結も有用になります。 PT①刻晴、スクロース、甘雨、バーバラ →凍結パの場合の構成。刻晴の聖遺物は雷怒り2剣闘士2で構成する。 PT②刻晴、スクロース、フィッシュル、バーバラorノエル →雷付与し続ける構成。刻晴の聖遺物は雷討ち4で構成する。こちらの方がPT①よりも単発火力を出せる。
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最強パーティと編成のポイント(67ページ目)コメント
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