原神(げんしん)攻略記事コメント
放浪者めちゃくちゃ使いやすいな…
ベネジンの爆発共存時に毎秒炎拡散起こせて岩炎以外のシールドに対して早く割れる ジンの2凸速度上昇4凸陣内の風耐性−40%があるので、フリーナの採用を控えるなら最有力の編成
ちゃんと文章位読んだら? 敵を倒し切れないって書いてる 自分の完凸夜蘭はスキル550002凸閑雲はスキル20000 夜蘭はチャージ型で閑雲はチャージ捨ててる これじゃフォンテの野良倒せないよ 残った敵どうすんの?爆発使うの?キャラチェンジするの?って話 これに対するアンサーが劣化版? どうやって移動ついでに敵倒すのか教えて? 純粋に疑問だから 自分は3キャラとも持ってるから誰を下げたいとかはない
どの道素材が欲しいような敵はスキル一撃では倒せん 足を止めて戦うことになるから同じや ヒルチャールとかワンパンで刈って何の意味があるねん
すまんけど閑雲夜蘭は移動ついでに敵倒せるけど放浪者は攻撃しないとダメな時点で劣化版だよ 別に放浪者を下げたいとかじゃなくてお前のコメ見て勘違いする人がいたら可哀想だから言ってる 気分を害したらすまん
無凸か完凸かだな、武器は無凸でええよ抹茶ドーナツだし
無凸か完凸か完完 無凸か1凸餅か完凸か完完か あるいはその間に2、3凸も入るのか どれだと思う?
正直おすすめ編成の風邪元素共鳴編成ってののシナジーがわからんのやけど、誰か解説してもらえない? 既出だったらすまん
放浪者も閑雲も夜蘭も移動するのにに結局スキル使っちやってるからな 放浪者は天賦13にしていい位通常攻撃強いけど閑雲夜蘭は天賦上げる必要ないレベルで通常攻撃は弱い 凸してれば閑雲夜蘭はスキル一回残ってるけどそれじゃ敵を倒し切れない 敵に遭遇したら爆発使うかキャラチェンジことになるのが難点 移動が速いと移動も速いは似てるけど違う
今のところ空中で止まれるのは放浪者だけだから、微妙な位置の瞳や素材取ったりとかはピンポイントでできて便利かなって感じ ただ大幅移動の方が普段の汎用性はあるから閑雲を1凸してないならそっちに石回すほうがいいかも
むしろ低凸なら重撃メインちゃうんか
汚いからイイんだろうが
砂上
放浪者1凸トゥライトゥーラはしめ縄4と砂上4どっちがいい?
重撃型なんだろうな…
探索パ、今まで風神と万葉でちまちま浮いてたけど放浪者ひけたので風神と交代!あとは閑雲おばちゃま復刻来れば快適探索パが出来上がる〜
起きて、朝だよ😘
遠くまで移動したい時は1凸閑雲、近場で細かく移動したい時は無凸放浪者って感じする あと閑雲は言葉遣い汚くないから使ってて嫌な気持ちにならなくて良い
こいつ単体だと短いから夜蘭とかと併用して無限ループさせてる
閑雲しか持ってないからお試しで使ってみたけど浮いてる時間短すぎてとても探索劇的に変わると思えないんだがどうなんや?
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放浪者(スカラマシュ/笠っち)の評価とおすすめ聖遺物・武器(30ページ目)コメント
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