原神(げんしん)攻略記事コメント
水雷炎雷炎置いて岩主人公で道封鎖するだけで何来ても勝てる😎
確かに遺跡ハンタークソ速いもんな、雷は相性悪そう 雑魚敵のこと考えると置いときたいけど俺も結局遺跡ハンターは地雷で対処したわ
昨日雷強いって聞いたから使ってみたが、遺跡ハンターとかどうやっても処理間に合わんからあきらめたわ 俺の配置がへたくそなだけ? (まあ今なら地雷おけば済む話だけど)
この攻略ページで 『機関棋譚の戦闘では、プレイヤーが直接敵にダメージを与えることができません。ただし、スキル等で元素を付着させることができるほか、布陣内の装置を使って敵を攻撃することもできます。』て書いてあって風域の装置の写真載せてるけど、 風域でダメージ与えられるの?
新マップで4重回収機とかいうキチガイムーブかましてみた 地雷うまく使えば案外効率よくて草なんだが
片方に10個くらい火とかおいてもう片方に地雷ずっと置き続けるだけでクリアできるのガチで草
奇術点(コスト)は別カウントかな 建造数は共有。挑戦内容が同じになるだろうから報酬も多分共有
ポイントのカウントが別だから初期から多く設置できる。設置上限は共通。
一応今のところのマップ完全制覇できたけど地雷が強いわ ゴール付近に2個撒いとくとすり抜けたの処理できる 10ポイントだから初期の方に余ったポイントで配置しておくと楽 あくまで前方での処理で抜けてきた用だから前整ったら破棄してもいいただ配置1個分だけ余裕持ってると抜けたやつの先に地雷設置で処理できる
Lv4 2本道キャラ使わずは殲滅なかなか骨折れるな 雷水炎使う順番場所間違えると重機とか足速いの抜けてく
マルチってどういう仕様?ポイント二人で同じもの消費する感じ?
色んな元素反応試せるし普段使わないキャラも使えるから楽しいなこれ ただマルチ2人はちょっと怖いからもうちょい人数増やして欲しい…
雷スライム以外なら水2個残り雷でやるのが一番早い 第2ウェーブ終わるまでは回収おいておくと配置早く終わる Lv3の時は最終2800ほど符余ったし 雷スライムのウェーブだけルートの中央に炎一個置けばいい
元素反応を生かしてやればどの機関も生かせるし布陣のほうに合わせて使う機関決めても良いな攻撃速度上昇と湿潤状態の敵に与えるダメージ増えた水が割と凶悪で笑う
雷違うよ 閃雷で強化したら3体になる 落雷が単体
個人的に最初は前方から回収、雷、炎で3列に並べると第2波くらいまでは勝手に倒してくれるし奇術点も回収してくれるから好きだな 炎と雷のレベル次第で回収をちょっと前にしないとキルゾーンと噛み合わなくなるが
水2氷1くらいで置けば敵は死ぞ
装置のLvを一番上にあげてること前提の評価 水:周辺に水ダメージを与える範囲攻撃+1体に泡(小型の敵は拘束) 範囲はそんなに広くないがまとまって出てくる相手には便利 火:長射程の高威力単体攻撃 射程は長いが、1体しか狙えないうえに弾速が遅いので外れやすい 氷:範囲内の敵をマルチロックで射撃 弾速は普通だが単発の威力は弱め 雷:長射程の単体攻撃 必中だが威力は高くない 風:引き寄せ範囲攻撃+ノックバック 引き寄せてくれるので敵をまとめるのは便利だが、小型の敵にしかほぼ効かない 地雷:使い捨ての高威力範囲攻撃 威力は高いが敵が触れないと爆発しないから設置場所注意 ここから先は個人的評価 水:できる限り前方において元素反応の起点として利用すると便利 火:当てにくいので凍結してるところに打ち込むと当てやすい 氷:凍結させれば敵が固まるので火が当てやすくなる また、雷が連鎖させやすくなるので水の後ろに置くと便利 雷:射程も長く必中のため取りこぼしを始末するのに便利 また、水と連携で範囲感電で敵の進行を遅らせられる 風:ちと癖が強く使いにくいが拡散反応をうまく使えれば大ダメージは狙える
岩スライムが来るかどうかで難易度が全然変わる
ありがたい、地雷のおかげでソロでも完封がやりやすくなったわ〜
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