原神(げんしん)攻略記事コメント
いる
>>41は「今の難易度以上を求めるなら縛りプレイしてくれ」としか書いてないが、なんで課金か無課金かみたいな話になってんだ? >>43が急に「無課金」ってワード出して話をややこしくしてるようにしか思えんのだが…そもそも配布キャラだけでも十分勝てる難易度だろうに
特攻キャラ設定されてない分やり易い
金を落とさないやつよか落とす客をより落としてくれるようにしたほうが儲かる 落とす客は落とすし落とさないやつはなんだかんだ理由をつけて落とさないものだよ、そんなのに向けて運営しても良い売上げが上がるとは思わないな
勝手にやめてれば良いんじゃないかな 貧乏人がこれだけ作り込まれてるゲームを無料でできること自体が凄いゲームなんだよな
なるほど題目はバキネタなのか… コラボして烈海王転生させたらいいのに
今日わざわざ感電で倒すプレイヤーいないだろ
無課金にクリアできない難易度を前提にゲーム作ったら、儲ける前にコンテンツそのものの衰退を招くだけなんだが ソーシャルゲームの課金要素は「課金すれば勝てるようになる」じゃなくて「課金すれば楽に勝てるようになる」が基本だ
マルチ不可にした意味がわからんな ただでさえ基本マルチでやる意味ないのにマルチじゃないと出来ないレベルの人の選択肢削る意味よ
武器ガチャでカモれるからヘーキヘーキ どうせ敵いなくても勝手にダメコンするから高難易度作る手間も惜しいんだろうねぇ〜www
無課金に合わせた難易度作れとか草 商売の勉強してこいや
原神が君向きのゲームじゃなかっただけ もっと大人になりなよ坊や
簡単すぎるとか難しくないって言ってる奴は、自分で勝手に武器レベルとかキャラレベルとかで縛りプレイすれば良いだけの話。ユーザー全体を巻き込むことはない
無課金に優しくするより重課金を繋ぎ止めるべきだろ 売り上げ大丈夫なんかね
キャラが育たんのは無課金だからだろ 石割れやks
風だーで処理落ちしそう
この先、弓、法器が禁止とかシールド禁止とか そういう制限あっても面白そうなイベントだね キャラ制限とかやり込み度あって愉しそう マルチ不可みたいだし戦略立てるのも有りだよね
遺跡守衛同時に10体とかヒルチャール同時に50体とかなら面白そう シールドOKだとつまんないからシールド禁止で
じゃあな負け犬www
追加コンテンツはないしイベントはつまらんから丁度やめたいと思い始めた所だわ 配布が渋いからキャラクターの育成はまともに出来ないしそもそも育成したところで活躍させられるコンテンツはないという二重虚無 面白いゲームになることを期待して面白くないゲームを続けるのは時間の無駄だって原神に気付かされたわ じゃあな虚無ゲー信者さん
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