原神(げんしん)攻略記事コメント
雑にやっても10万行くし、しかもかわいい
煙緋も爆発中じゃなければあまり火力でないから、気にならない。時限アタッカーのニートタイムは基本他のキャラでバフデバフや粒子回収などの準備するしね それやってたら8秒はすぐ
>>[2499、2498、2497 なるほど丁寧な解説ありがとうございます。 まさしく武器が流浪楽章完凸のえんひ、弓蔵完凸宵宮 です。宵宮が良さそうなので宵宮にします。 あと気がかりなのは、宵宮の8秒間クールタイムって地味に無属性ダメージ戻ると結構痛手と感じてます。 そのあたり気にしたりしますか?
宵宮の煙緋にないメリットとしては通常主体であること。 まずは、対空火力としては煙緋は重撃が当たらず、通常主体で戦うことになると性能をフルで引き出せないから、攻撃が一応当たるとはいえせいぜい1発4桁ダメージくらいで弱い。宵宮は初段から5桁楽々出るのが強み。 また、重撃がメインだと、回避用スタミナとの両立が難しい。宵宮はその辺の問題は全くないのもひとつの強み。
完凸弓蔵と完凸流浪で使ってるけど宵宮の方がピンポイントでは強い 火力を落としてより汎用性求めたいなら煙緋 アタッカーが揃ってるかどうか、対空中砲とか単体特化のためだけに宵宮使うって割り切れるかどうか次第
持ってる武器や聖遺物、素材による 2人とも打たれ弱いが、煙緋は自前でシールド貼れる分ちょっとマシになるとだけ そこ以外はそこまで変わらない
宵宮無凸持ってるけどえんひ完凸使ってるけど 宵宮無凸に変えるべきか悩んでます。 えんひ完凸の方が強いですか?
しめ縄でも爆発撃てるには撃てるけど せっかく爆発全部上げたなら楽団火魔女の方がいいんじゃないかな しめ縄の強みは普段使いにスキル撃つだけで爆発分のバフもらえるってところだから、螺旋とかいくなら他の方がいいよ
しめ縄をやたらオススメされるから使ってみようと思うのだけれども、 自分のえんひは爆発天賦上限まで上げたからポンポン打ちたいのだけどしめ縄運用だと爆発は完全にあきらめるべき? チャージをちょっと盛るとかしたらしめ縄でも爆発そこそこ打てます?
まあ単体でなら足りてるしどっちにしても大差ないね あとはパーティ単位でのバフ含めて考えないと意味がない話なので、自分で計算してくれ
フルバフ想定はしていませんが四風のバフ煙緋の突破ボーナスと固有天賦にしめ縄の効果で割と足りてるんじゃないかと思って聞いてみただけです
火キャラはどうせ火共鳴入れるしベネット入れるので、杯バフでいいです どっちも入れないで単騎するのなら、杯攻撃でもいいです というかしめ縄だと元素爆発発動しにくいのにバフフルでかかった時のことを想定するんか?
煙緋四風しめ縄4セット使ってるんですけどこの場合杯って攻撃の方がいいんですか?杯を火バフにすると過剰になりますかね?ちなみに攻撃力は1900ぐらいです
ありがとう 楽団丁度いいのあるから育ててみるわ
楽団4、通常天賦7(タルで8)、火共鳴、鍾離シールドなしのただの蒸発で4万くらいは出ます! 私のは中途半端な育成なので、煙緋使いの皆さんは5万くらい出るんでしょうが、ひとまずベネットの元素爆発バフなしでもこれくらいでるように目指されるといいと思います😌
火魔女3重まで時間がかかるのと自前でバフがあるから楽団のほうが手軽
アタッカー飽和気味だから鍛造法器で回復シールド役やってもらってるわ シールド役やらせる場合は千岩絶縁でチャージ220%とHP3万が厳選ラインかな
このサイトでは火魔女おすすめしてるけど 楽団4と火魔女4でどっちがいいとかありますか?
シールド煙緋も色々役割持てていいと思うけど俺はやっぱり煙緋で殴りたいね
雷電と組ませると爆発簡単に回せるからシールドキャラいらんな。ていうかエンヒのシールド地味に結構堅いから便利
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煙緋(エンヒ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(84ページ目)コメント
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