原神(げんしん)攻略記事コメント
これ味方が勝手に回線切ったらペナルティ巻き添え食らう感じなのか…
レンジャーですね 大抵のハンターは探し方がワンパターンだから
超能力使った隠れ鬼か...
ミホヨの技術力は分かったからメインの方に力入れてくれよ 初めて名刺スルーだわ、5回やらないうちに飽きたぞ切断野郎もいて時間無駄になるし
レンジャーモナに遭遇した時 基本的に立ち回りは変わらないんじゃないかな レンジャーモナ,モナ,ナナに遭遇したけど 上手い人でない限り基本偽装して隠れている感じで モナダッシュが活きるのは水上ダッシュ位な気がする 運が悪くない限りモナダッシュを最大限使える人には 出会わないと思う 長文申し訳ない
見つかってるのにアウトにならないとか かくれんぼなのに鬼ごっこしてるという謎イベント
レンジャーが多い感じかな とりあえず隠れて偽装して放置できる けどハンターも気楽にできて良いと個人的には思う
個人的意見だけど、ドラスパならハンター有利、火魔女秘境ならレンジャー有利、あとは慣れたら割りとどっこいどっこいな感じがした
ペナルティ受けるけどね…
鬼側の方は、元々スタート時から移動速度少し速くなかったっけ?気のせい?
捕まった後でマルチから抜け出せるのか……
唐突にすみません、皆さんはハンターとレンジャーどっちがやりやすいですか?
なんかめっちゃ巧妙な人(レンジャー)にハンター擦り付けられて捕まった
ハンター時 開始直後からタイムアップまで放置 レンジャー時 開始即偽装して捕まるまで放置 もうこんな行動しかしてない
まさかの放置プレイ
恩恵の秘技強すぎない?全員の位置バレするから発動した途端鬼ごっこになる。モナが強い分これで対抗する感じ?モナ持ってないんじゃが...
こういうイベントいいから早く稲妻出してくれ
最初は面白いと思ったけど、モナ2体がレンジャーになった時に2度とやりたくないと思った。
他ゲーでは鬼側の方が大概移動速度早い。変身・目潰しだけでも割と逃げれるのに、透明化に鬼と同等の移動速度、モナダッシュ、高所からの監視と飛び降り逃走まで出来るレンジャー側は余裕だねぇ…。 まぁその辺は置いておいて一つ残念なのは、折角の多様な元素スキルがあるのに使えない事かなぁ。使えればもっと派手?な原神(隠れ)鬼ごっこが見れただろうに…。
ハンターが回線落ちするとノーゲームになるのやめてほしい 残り僅かで落ちられたら時間の無駄だわ
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風の行方(かくれんぼ)の攻略|Ver4.6復刻(93ページ目)コメント
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