原神(げんしん)攻略記事コメント
ゲームなんて本来ユーザーが自由に楽しむためのものだと思うけど、運営はこうやって遊んでね、その遊び方は許さん!みたいなレール敷いてるのがね ユーザーに使い方まで管理しようとする古い職人気質な所あるよね
リリース3年とちょっとのゲームで約2年間エンドコンテンツTAのTOP3に居座り続けた女たる所以
反省してキャストリアシステムの時は自重したのかと思ったら村正とか宝具一だとオダチェン無しじゃ普通に数%足りないってオチ(他にも多数そういうAアタッカーがいた)には呆れて怒る気力も失せたわ
運営の調整ミスなんだしな その後に出すキャラわざと弱くするとかひどいよね
別ゲーの話して悪いけどFGOにおけるQスカディ時代のアタッカー達みたいやな... 新サポ出てから運営の調整ミスで、本来運営が想定してなかったシステム周回をされてブチギレた運営がその新サポの後に出すアタッカー達をことごとくシステムできないような調整されてその間不遇なキャラ達が大量に誕生した こういうのはマジでやめてほしいわ
落下攻撃って倍率だけ見てると強そうだけどその実ダメ発生まで遅いし着地モーションで硬直もキツいしでイマイチなのがな… 魈が強い時が落下攻撃してる時じゃ無くて完凸効果発動時のスキル使い放題中なのが答えよ
深夜は煽り合い少なくて冷静でまともに議論できる人が多いね
雲菫はローテ的に実質無制限だから除外した 自分ルールですまない 鶴おばに関してはそもそも魈が使われない理由の1つだった「ちまちま落下攻撃してる間に手数の多い高火力スキルアタッカーの方が敵を倒せる」って欠点をどう改善してくれるのかが肝だと思う
リオセスリの完凸効果やけく そになったのも綾華のせいだしな 綾華も2凸したら3つの爆発でCT共有するから高頻度溶解起こせるポテンシャル持ってるし あれくらいしないと綾華超えられなかったと考えると2年前なのにいかに性能盛られてたかが分かるわ
12凸比較で今でこそリオセスリに負ける綾華だけどそれは申鶴がこれ以上綾華を壊さないようにって調整された結果バージョンを経てリオセスリとめちゃくちゃ相性が良くなってしまったからだしね あの頃から既にホヨバがインフレに対してヤケ起こしてたらワンチャンあったかもしれない
ウンキンが30回だっけ?でも回数明らかに多いしな 次の鶴おばも6回の回数制でスキル倍率強化できる?みたいだけどこれってリオセスリとか宵宮、綾人あたりにも恩恵あるのかな
そもそもバフに回数制限が設けられてるキャラが申鶴しかいないことから分かるだろうけどバフ回数制限自体が綾華のせいなのよ 回数無しに全ての氷ダメが申鶴バフの対象だったらサ終まで綾華が頂点に居座り続ける事になる
リオセスリは申鶴万葉の残り一枠(今はベネット)に新炎サポーター入るその伸び代を残してる状態であの火力なのが末恐ろしいわ
申鶴スキル→サポスキル爆発回し→綾華爆発でキャラチェンした時ちょうど申鶴のCT開けてて2回撃てるからね
胡桃さん夜蘭実装は流石に上方修正過ぎたけどフォンテの恩恵は廃課金以外受けれてないのよな 一斗は回復特化愛されゴロー&3凸フリーナで何とかフリーナとファントム適性を得たけど胡桃はやっぱりフリーナ完凸してないとかなり不安定になる
60hit全てに氷怜乗ってたらやばかったな 多分申鶴の完凸効果で爆発が対象外になったのは綾華のせいだわ
トーマもな 稲妻〜スメールはホヨバが溶解蒸発アンチだったから心海も綾人も蒸発適性イマイチだしそもそも炎氷アタッカーはフォンテーヌまでお預け食らった なお安定のんほ璃月で夜蘭は通した
衣装も限定第一号だったしな その代わりスメールからフォンテーヌの今まで何も強化貰えなかったけど(完凸フリーナのみ)甘雨はナヒ燃焼溶解編成、胡桃も夜蘭やニロ鍵、ファントムでも強化貰えてるし
申鶴一凸さえしてれば途中でキャラチェンして綾華爆発にぶっ壊れ定数バフをピッタリ乗せきれるのもホヨバの寵愛を感じる
2凸綾華が最高にぶっ壊れる
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