原神(げんしん)攻略記事コメント
シュヴルーズって全部「う」だな つまりボボボーボと同じ
コンセプト無視したフリタオ秋ってことはフリ完としたらカズハでシュヴ拡散してフリ完殴りしたら秒で終わりそうな気がするけど。シュヴともう一人おまけを連れて行けるんじゃないの
完凸すると螺旋片方20秒ぐらいで終わる程度には強いで 敵のバリアは有効元素スピードで割れるし耐性持ちでもファルザンとベネット入れたらどうにでもなる範囲で無能になるのは風無効相手ぐらい
完完で上位ほかは無凸タクシーで使う
星4完凸は沼ってそれ1番言われてるから
小技テクニックw行き着くとこがポーズポチーwヌビぐるぐる〜w
放浪者は2凸or完凸がめちゃ強いとどっかで聞いたことある
ほんとこれな 何かとケチつける輩いるけど極限極めようとするなら、小技テクニックも駆使するのは当然だしそこも含めてすごいなと思うわ
固有天賦1〜2には、周囲のチーム全員に「協同戦術」を付与するって記載があるかつ付与されたキャラクター云々、だからバフ自体は配れる。 回復はほぼソロ専でバフは全体って凸凹感が凄いし過負荷で吹っ飛ぶから尚更マルチは微妙だな…って思う。これが蒸発バッファーだったら回復性能抜きでも破格だったんだけどね。
黄金秘境の周回好感度の為にシュヴルーズ入れたいかつ一巡で終わらせたいなと色々考えてたらフリーナ、行秋、シュヴルーズ、胡桃ってよく分からん編成になった 完凸効果で無理矢理入れてるからなんだコレ感が凄い
なら君が画面開き無しで画面開きしてるTA勢のタイム上回れば良いよ
耐久サポが自分だけ生き残っちゃうと無力感ヤバいよね ちなみにバフはマルチで他キャラにも乗るのかな?もしそうならシュヴルーズ見かけたら八重とかリネとか被弾しづらいキャラ出してやり過ごすことにする
マルチのためにもう1人ヒーラー入れるかと言われるとだったらベネットと他のキャラでいいやん…ってなるし枠の面でディシアに近いものを感じてしまった。ソロだと有能だし枠圧縮できるんだけどね。
完凸したところでヒーラー任せられるような回復量じゃないからマルチには出さないようにしてる マルチ過負荷パ絶対楽しそうだと思ってたけどね…
やっぱり在りし日がいいと思う。発動が容易でほぼ常時バフつけられる
粒子回収やらなかったら通しだと時間かかるからね 例えスキルアタッカーだったとしてもサポは3問連続で爆発撃つ必要あるんだから
それやった方がタイムも早くなるから
すまん、ナヒーダ1回だけ忍と抱き合わせあったんだな 放浪者が人気キャラと言われるとどうなんだ?凸するようなキャラでもないし
マルチの時にシュヴルーズがいたから誰もヒーラー入れなくて瀕死になったんだけど凸ってないと自分だけ回復なんだね マルチのお荷物無凸鍾離と同じレベルやんけ…凸済みエフェクト出してほしい
放浪者もナヒーダも人気キャラで草
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シュヴルーズの評価とおすすめ聖遺物・武器(32ページ目)コメント
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