原神(げんしん)攻略記事コメント
螺旋は編成変えてもやってることはただのDPSチェックでしかないから
それは螺旋を同じ編成でしかやらんから作業化してるだけじゃね。シアターであれこれ遊べるくらい色々育ててるなら毎回違う編成でやってみればいいのに。 ちなみにシアターも効率化したら同じような攻略を繰り返せるから結局作業よ
実際運営が調整すると異例のレスポンスの早さ魅せてるんだからシアターのポンコツぶりは公式公認だからな ただし育成してない奴が悪いは公式スルーしてるから半ば公式公認(シアター全部をスルーしてるなら分かるがお気持ち声明だしてそこをスルーしてるって事はガチで育成は問題視されてないって事
個人的にはただ機械的に倒すだけの螺旋より好きなんだけど、ここでは好きなの異常者扱いされるだけなんだもの…
擁護よりの意見汲むと報酬貰えるからいいじゃん、叩くのは育成しなかったお前のせいという謎マウント、嫌ならやるな!みたいなのばかりで楽しかったかどうかで語られてないのコンテンツとしてシんでる
調整放棄してその場しのぎで対処してきた集大成がシアターですね
超電導も熟知でダメージと効果が上がるとかしてほしい
氷砕きは起こせるキャラの特徴的になぜ固定値系にした…ってなる ここが蒸発溶解的な位置なら凍結もそのままハメ倒すか派生させるかでもうちょっと旨味出せたのに… 両手剣や岩にもメリットできたのに本当に惜しい
氷砕きダメ10倍にしました!とか言われても困る
正直言うと螺旋月二回で良かった
凍り砕き 超電導とかいう産廃元素反応調整しないくせに色んなキャラ使ってくださいねって元素縛りするあたり原神運営って感じ
螺旋すら殆ど遊ばれてないんだからエンドコンテンツ無くてよくね?戦闘ももう面倒だろうから無くしてよくね?
強いて言えば使える元素が絞られたことで耐久系のキャラはアクション苦手な人なら一考の余地出たかな 星4アタッカー組の立場は難しいのは変わらんけど、ここにも目が向くといいんだが
面白いコンテンツなんてないからセーフ
結局弱いキャラは弱いし強いキャラは強いからそこの差を埋めないと強キャラで余裕か強キャラでないとキツいにしかならないのよな
クリアしてもしなくてもつまらんエンドコンテンツ
別にいいよ!
あぁ~だからこのコメ欄にいるかどうかも分からんような少数に必死に連投コメしてるから誰と戦ってんだ?っていう妄想と戦ってるような状態になってるのね
ごめんね 4719の決めつけってところで表示が改行されてたから読み違えた
もうちょっと難易度あったら単なる枠埋めだけじゃなくしっかり使い道考えさせられるだろうけど、難易度上げると挑戦自体のハードルも高くなってしまうからな… まあ慣れてきて育成もひと段落した辺りで上げてきて変わるかも
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幻想シアターの攻略|今期のおすすめキャラ(58ページ目)コメント
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