原神(げんしん)攻略記事コメント
さっさと数用意終わったら石やら回収出来てまた推しの育成に戻れるわけだしな
正論 キャラ足りてたらよっぽどダメな動きじゃない限り石は取れるもんな
スター難易度はバージョン始めの簡単な螺旋12層相当はあると思うわ
文句言うよりさっさと育成する方がストレス無いと思う
10~11の強さにはなってるから盛られてはいる、12と比べたら小さいだけで
あまりにも急だったらわかるけど、前々からキャラの育成数が大事なの出すってのは情報出てたから今さら言ってるの感 先月の放送でも仕様出てたからそこから手を付けてたら十分間に合ってたわけだし
それ石を人質にやりたくないのをやらせてる!とかで荒れる奴だ、実際それで石とか低難易度で終わるようになったし
純粋にキャラ用意できない初心者は螺旋すらまともに進めないからそもそもイージーで満足するかやれる段階じゃないって自覚してる 文句タラタラなのはヌに頼ってきた「キャラ性能で自分まで強いと勘違いしてた実質実力10層プレイヤー」で、そういう人らって参加さえできたら勝てると思って文句言ってるからタチ悪い
螺旋の敵はステ盛ってるけど シアターはフィールドから連れてきただけでは?
プレイスタイルの自由さを売りにして4年間やってきたのに突然ガチガチに縛ればそりゃ不満の声が出るのもしゃーない
キャラ用意出来ないとか 螺旋でいったら8層やったことありませんくらいのレベルの人たちやろ そこまでマウント取りに行く?
『過剰な不安』与えてて草
でシアターに参加出来なかったら文句を言うと。タチ悪いな
36達成者で10億原石山分けする 報酬を星4武器キャラ選択Boxにする 報酬を星5武器選択Boxにする
シアター実装日にほとんどのフレが星8だったよ
それ、全然一般層じゃないよ そもそも論として、それなれシアターやらないで厳選やってればいいじゃん
それが一般層という根拠はあるんか 俺にはそう思えないんだけど
前後半戦になる5層あたりから敵と報酬更新有りにして、めちゃくちゃ難しい13層作る。 で、13層の報酬は原石等はなしで、ステータスに表示される勲章とか翼みたいな見た目に反映されるものにする。 (空想の軌跡の報酬みたいに特定のキャラだけの見た目が変わるとキャラ愛勢から不満が出るのと、報酬に原石入れなければ文句言う人が激減する) 新規や戦闘が苦手な人もある程度簡単に報酬を得られながら、未クリアの次の階層にも流れで挑戦していけるし、上級者(?)はやりごたえのある13層行ってもらって、クリアすれば見た目に反映される報酬で満足感を得てもらう 戦闘コンテンツに興味ない人もいるので、月1更新でいい(報酬目的の作業が一度で済む) 盛り上がるかはわからない
育成後に使って楽しめばいいだけやん そのためのコンテンツだろうこれは 内容はアレだけど、戦闘が楽しかったらうるさい人も減るやろうな
育成に文句ある奴はクリアを諦めるしかないんだから文句言うのが間違ってないか? 育成しさえすればクリアできる簡単な問題なのに 育成は嫌だけど星は欲しいってのはわがままじゃないの
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