崩壊スターレイル攻略記事コメント
Sにはなったが一応ね このカード付加ダメージが個性なんじゃなくて唯一HPと治癒量を同時にあげられるのが個性なので
リリース当時こそマシな方であれ、星4光円錐完凸と比較したり、恒常ガチャから出てくる他のキャラたちのことを考えた時に、これをSS扱いにするのはなんかおかしくない? 付加ダメージやんてあってないようなもんやん
これリンクスにいいな、通常攻撃HP参照だし 腐るところねぇ
ワンパンとかツーパンとか、滅多にないだろうけどそういうパターンの時にこのHPアップは助かるから安心しとけ
hp腐るけど回復量多い羅刹使えなくないかなとか思ったんだけど、普通にナタ白露に回したほうが良さそう?
偏りがすごいな、エントロピーが増大してるやん
なんですり抜けいつもこればかりやねん他の星5無いのにもう4凸やぞ
単純にHP爆盛りにできて治癒バフもあるから回復量はぶっちぎり。付加ダメはオマケ
ちなみにこれも違う 回復表記分の蓄積だからHPフルで回復させても付加ダメージはちゃんと出る
使ってみたけど、ダメージの方は微々たるもの同キャラに回復が重なればその分は伸びるけどバフ抜きだから2000回復してもダメージ500程度、靭性は削れる しかも回復した中からランダムで一人だけ発動 下の方に8600追加攻撃でたって書いてあるけど見間違い そのダメージ出すには24000を一人に回復する必要がある 完全におまけなので付加ダメージは期待しない方がいい
ダメージは回復量依存だからそんな驚くような数字はでないし、これで火力も賄えるんだーとか思わない方が良い。あくまでオマケ。 メインはHP盛って回復量があがって、そこから更に回復量が盛られるから結構ヒーラー性能があがる。 ただし攻撃力依存の羅刹には使えん。
付加ダメージで靭性削り出来るなら相当評価が高くなるがどうなの?
HP18%だけでも白露をサブタンクとしてタンクの横に置けるから優秀ではある(回復量も上がるし) ただ肝心の効果がイマイチわからん まだ育成が終わってないからそこまで目立つダメージ量ではないことを信じたいが…
恒常ガチャで出てキャラじゃないのかったガッカリしたけど普通に高評価のやつで良かった
唯一欠点を挙げるなら、回復量に応じたダメージを与えるので味方が被弾してHPを減らさないと効力を発揮しないこと。 …うん、すげぇ贅沢な欠点だ
これとゼーレのヤツがぶっちぎりかな?
追撃って敵の弱点削れるんかな?誰か教えて
白露のULT撃った後の追加ダメージ8600くらい出た。 軽いアタッカーの必殺技と同等のダメージ
恒常チケたまったから引いたら出た 正直キャラが欲しかったけどヒーラー用のつよつよ円錐だから腐る事ないなこれ
さっき引いたんだけどこれは他3キャラそれぞれ累計1万回復させたら3600×3ダメ入るってこと?
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