崩壊スターレイル攻略記事コメント
モチあり前提だけど今の環境でもサポート出来てるのよな、もし強化くるんなら陣展開で行動妨害無効をキャラ毎にって感じかね後は展開中はキャラの防御を固定値で上げるとか
敵の火力上がってきてスタック使うまでが早すぎるからモーディスばりにHP増やしつつ、率バフ24%の1凸の会心ダメ60%くらいまで上げてもらえれば全然強いと思うんだけどね
コンセプトの時点で強いから数値強化されるだけで結構変わりそう
1凸餅でようやく使えるレベルのキャラだから上方修正して無凸でも出番があるぐらい強くなればいいなぁ
HP依存の攻撃できるキャラだしダメージ肩代わりしながら火力も出せるキャラにするのが安定しそう
過去キャラ強化来るならパーティ全体のHP合計参照ダメージを与えられるようになったりしないかなぁ、そうすれば記憶と噛み合わないこともない でも必殺技の回復量強化や味方防御バフ追加で更に絶壁化とか、そもそも目立った強化が来ない可能性のほうが高そう 現状でも耐久性能だけならトップクラスだし
キャストリスパーティーで使えないかな〜 どうせ記憶特化の耐久くるだろうけど
記憶の精霊で耐久怪しいのもあるけど使われない根本は火力貢献の低さなんでね。1凸なんて無凸からあっていいくらいだし餅も回復あるせいでバフが低性能なのも問題。軌跡の会心率も全然生かせてない
記憶キャラが環境にいる間は不遇になっちゃうのか… でも次の存護キャラ男っぽいしピンクチビに全ツッパするか 復刻夏前には来るでしょ
耐久だけなら一番できる 評価落としてるのは火力貢献もその他サポートもほぼないようなもんだから
編成とビルド次第よ。記憶キャラとは組めないと思っておいた方が良いよ。ガチ勢ならともかく新規は厳選もきついだろうし。
ピンクチビ見た目好きすぎて復刻来たら引く予定の新規だけど高難度の耐久きつい?
星5限定耐久枠で可愛さはダントツトップ、性能はダントツ最下位
宇宙で鹿の怖い顎攻撃を思い出した。難易度上がると痛すぎぃ
会心ダメ特化のビルドにするよりフォフォなりアベなり入れた方が強いから言ってんだよ 全体EP回復、そこそこな頻度の全体攻撃、デバフ撒きつつそこそこの火力に比べたら率バフのみは採用するに足る価値が無いってこと フォフォやアベが率バフ持ってたらそりゃ強えよ
率バフ盛りやすくなったと言ってても、それ遺物のステで簡単に調整出来るくね?符玄×サンデーで簡単に30%も率確保出来るからこそ、その分会心ダメ特化のビルドに出来るってだけの話でしかないと思うんだが 普通に厳選してる奴なら当たり前の話だし、逆に厳選してない奴においても胴体のメインステを簡単に会心ダメに出来るってことだから、少なくとも「価値が消えた」はない 例えばこのゲームの率は50%が上限です!とかなら、その比率的にまだわからんでもないけど
敵の火力も上がってるから結構ゴリゴリ削られるんだよな HP8200防御2000効果抵抗80%でめちゃくちゃ厳選してる方だと思うんだけどスタック秒で無くなるからビックリしたわ
羅刹と違って味方をバフれるのが大きな強みだったのにどんどん他に火力貢献度の高い限定耐久が追加され、得意の率バフも遺物やら餅やらで盛りやすくなり過ぎて価値が消えた 耐久の中で1番キャラ好きだったから飲月巡狩なのか開拓者の旅パに無理矢理突っ込んでたけど開拓者が記憶になって肩代わりが厳しくなったから外さざるを得なくなった
オンパロスやたら範囲攻撃持ち多いせいであんまり活躍できないの悲しい
顎っち、普通にスキル使った時点で強味が消し飛ぶからな。まあ符玄もスキル連打は良くないけど
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
符玄(ふげん)の遺物と評価・光円錐(3ページ目)コメント
10000件中 41-60件を表示中