ポケモンスリープ攻略記事コメント
レシピに使用した食材に対して増加するエナジーです。 レシピに必要な食材の合計エナジー×レシピの倍率(1.61倍など)をかけたものが【初期エナジー】になります。
追加食材の合計エナジー×フィールドボーナスの分料理の最終エナジーが増えます。 月曜日に鍋拡張を持ち越してエナジーを盛れます。
なんか今朝カビゴンがきのみを食べてくれないバグが発生していました。これって何かわかる人教えてください。
実用性は置いておいて、めざパシチューの編成です。
レシピに必要な食材と量を超えて、食材を追加するメリットはありますか?
もう何ヵ月も前のコメントにはんのうするのもあれですが、スレ違い通信をしないで下さい。
バレンタイン週の最終日でなかなかの数字出ました。
食材バッグ上限アップはよ!
保存用の画像作ってほしい!
今更なのですが 【1.61倍】ってなにを意味してるのでしょうか…
それな
新レシピのエクレアがうまそう😋
妄想だけど…今後のアップデートで、 同じ料理を作り続けるとカビの好感度が下がって得られるエナジーが下がる という仕様が入らないことを祈る
料理パでずっとエナジー稼いでるけどネギを効率的に持ってこれるポケモン実装されないからデザート週がキツイなあ レベル50越え食材確率S、M両方持ちウェーニバルいてもネギきつくてスパイスコーラが1日に1回、よくて2回しか作れないのしんどい 早くAAでネギ持ってこれるポケモン実装してくれ....
ゲーム内だと作った料理しかプレビューされないから、初心者は不便だよね
食材投入中の画面で右斜め上のプレビューにチェックを入れると出来上がる料理が表示されるのだけど、それとは違う感じですか(´・ω・`)?
初心者ですが、手持ちの食材の個数を入れて、どれが作れるのかを表示してくれた方が分かりやすいしありがたいなと思いました。
食材追加すると作りたい料理じゃないのが出来ちゃうのウザイので、メインの食材と追加の食材で2枠別に投入できるようになると嬉しいなって思ってるのは俺だけだろうか
初めてこんなに伸びて びっくりしました。 皆さん、週末 大成功だとどのくらい伸びていますか?^_^
フワンテが出たんですけれど実装してますか?
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