ドラクエタクト攻略記事コメント
杖がハードで20回やっても落ちなかったし、240もスタミナ使って0はふざけてる
杖のドロップが無いのは確率的にしょうがないなー、と思うけど、メダル24枚とか引くと後悔が凄いw 素材クエ行けば良かったー…ってなる ミッションって10回以降もまだある?報酬ショボいなら周回やめようかな
そうあくまでメラ弱点前提だけど28で言ったように将来的に属性相性で固めたパーティ組むだろうから弱点倍率上がる効果の方が良いかなって思う メラ等倍以下の相手には違う弱点スキル撃つだろうし汎用性より長所を伸ばしたいかなって
えっ、りゅうおう恒常ってマ?
うらやましい。りゅうおう恒常みたいだし、そのうち手に入るだろ
ありがとうございます!あと、1.2回だけやっていいのでなかったらこれにします!
最初の5個でアホみたいにりゅうおう特化作れたのにりゅうおう持ってなくて泣いてる
りゅうおう凸1レベルマ、杖にメラばつぐん計12%、メラゾーマのスキレ6でスキル無属性のヘルクラにメラゾーマ1000ダメ超え確認した。※リーダーはりゅうおう 他のメラ弱点にも1000超えなんでメダル集めの参考になれば…
29だけどすまん、言ってることがよくわからないんだが同じ%って言葉の定義はなんなんだ? 恐らくだけどそれってメラ弱点の敵が前提の話だとおもうけど、ばつぐんは属性倍率を上げるってことならメラ弱点以外だとばつぐんの効果全く意味ないってことよね?
虹出やすい気がするから 厳選はもう少し続けるか
それが何故かどういう計算式なのか分からんが れんごくを打った時に同じ%でもばつぐん>れんごく>メラの順で火力出るんだよね 凸っててコツやれんごく威力upしてるからかなのか
これが限界で個人的精一杯の万能型。何本杖を折った事やら。。
俺も抜群の仕様わかんなかったけど、属性倍率のことだったらそれが一番産廃じゃないか? メラ弱点のみに15%アップ メラ弱点以外にも12%アップ メラ弱点以外にもれんごく18%アップ 現状複合属性のバトル多いし、闘技場が出たらなおさら。 抜群威力せめて7%アップだったらつけてもいいような気もするけど他の二つに比べてつけるメリットが少ない気がするわ。
自己解決した ばつぐんって属性倍率のことだったのね 将来的に属性相性でパーティ組むからばつぐん5%3つが一番強いじゃん
ばつぐんって暴走の確率up?倍率up? どっちか分からんけど星ドラのかいしん率や暴走魔力の倍率に倣うならメラ4%かれんごく6%が強いよね
これどちらがいいと思いますか? 無課金です。
ステータスの高さにもよって上がり幅変わるけど賢さのステアップより%アップの方が強い
そんなこと無いと思うけどメラの方が使いやすいよね。でも現状魔弾最大威力だから価値が無くなることはしばらく無いよ
悪くないと思うよ!賢さアップより%アップの方が恩恵大きいからね 欲言えば全部金以上にしたいよね〜 でも無課金ならこれにスタミナとゴールド消費するのもったいないから妥協もアリ
この下のやつでいいと思いますか? 課金はしてないです
りゅうおうの杖のおすすめ錬金と周回場所【ドラゴンクエストタクト】(8ページ目)コメント
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