原神(げんしん)攻略記事コメント
10%しか上がらないのに15%の水バフ捨てるのは逆に損でしょ 聖遺物放浪者は法器アタッカーに持たせるのが一番だと思う これまでは楽団で通常は無駄にしてたけど両方バフ乗るから風15%損してもお釣りが出るだろし
常に元素反応させてドミノ式に断流に巻き込んで滅殺を繰り返すって作戦を練ってるんですわ タルが出る場所は基本的に小物がワラワラ湧いてくる場所だろからナヒーダ&忍なんかで組んで連鎖的に敵を壊滅出来そうだから会心率が高い方が速攻で付着させられるし、開花ミサイルもバシバシ飛ばせてめちゃ愉しそうって考えてるんだけど 70程度で簡単に断流って付くものなの? まだ取ってないから頭の中の構想でしか戦えてないから断流が一番イメージ出来ない ニィロウ開花パなら餅より絶弦で時計は熟知って考えてるんだけど 30秒フルで戦わせる予定は無いっす 忍のスキルが切れたら退場するか敵が全滅して新たに湧いてくる前に退場って考えです 国際パとか雷電ナショナルとか定型パーティー は永久封印の予定 ポチゲーする位ならフィールド移動無い星ドラとかの脳しゲーします
っぱ完凸単騎なら冬極に水剣よ マシュの遺物ってトリガー重撃だったよね?これからはそっちかも
余興に完凸タルでずっと殴れるぜ!ってなるけど飛雷のスキル発動で乗るバフは途中で切れちゃうんだな なんか勿体無いな
無凸余興不発で7000?攻撃3000/会心200%くらいありそう まぁ多分平井完凸なんやろな
余興と水剣の差って水ダメ15%だけなんだし3000ってことはないやろ
余興外しても7000〜8000は確実に出るから自分のタルは並火力なんだと思う 飛雷に水剣はマジで合わないんだな
余興も外したら3000くらいしか出ない
蒸発狙えない単体に弱かったけど超開花も組めるようになって選択肢広がったね そいや断流自体の発生CTって下げれるんかな 今だと2〜3回に1回?くらいの追撃頻度だよね
初段一万越えたいならお願い余興しかない もちろん完凸完凸しめ縄とかでも良いけど 実際使ってると1万ダメはよく見るから会話にズレが生まれがち。断流も初段より倍率高いし
水剣だとそんなに火力出ないの?!
多分これは水剣の話でしょ
タルタリヤは戦闘狂じゃなくて実質的にフレイザードw オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ 勝つのが好きなんだよォォッ!理論で生きてる 実際に倒してるのは下は宝盗団〜上は遺跡守衛程度で そこそこ強い冒険者なら十分倒せる程度のザ コ敵しか相手にしてないのに神の眷属とか各上は接触すらしようとしないw
無凸の頃も飛雷持たせてたけど普通に一万は超えてたから単純に聖遺物の厳選が甘い 単騎で1万↑求めるなら攻撃力溢れない程度に盛って会心ダメ180以上は最低欲しいよ理想は200超え
断流は1度つけば18秒続くから、イベでドミノしない限り70%もあれば断流付与は十分
攻撃力キープで大丈夫なんですね…!ちょっと盛りすぎたかなとも悩んでもいたので助かります。熟知ももう少しは必要なんですね。ありがとうございました。
ニィロウパのお花畑チームなら絶弦で断流と爆発の火力上げつつ花の火力上げて殲滅特化とか どう考えても単体火力を上げるとか無駄にしか思えないから聖遺物で会心率を限界まで上げつつ時計を熟知にして独自の路線を進むとかも楽しいかも知れない 絶弦なら断流が48%ダメ増えるし
水付着の時点で火も有用、雷も有用、氷も有用、ついでに草もあるか しかもどの属性もタルの周囲に展開させられる 活動時間も30秒までは自由に選べるから好きな元素を展開させつつ動き回って攻撃してるだけでめっちゃ愉しめそう 岩は知らん 草もナヒーダ前提だけど岩より遥かにマシ
通常1段目2段目は倍率ひっくいでな。初段7000なら3段目〜1万超える まぁ単騎で火力出すアタッカーっていうより、水付着がメインのイナーブラーとかってやつ
ティナリも通常攻撃の弓を定期的に当てれば一応使えそうな気がするけど… ティナリ自体が長時間出てる様なキャラじゃ無いからティナリ餅武器の代理位にしかならなそう ティナリの場合は重撃強化するアスモといい勝負か? ティナリなら完凸絶弦で十分な気が 流石にもう物理フィッシュルは絶滅してると思うからタルの餅が複数出たら迷わず重ねるか
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タルタリヤの評価とおすすめ聖遺物・武器(149ページ目)コメント
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