原神(げんしん)攻略記事コメント
岩パなら2凸しても損ない
2凸するか迷っています。 爆発でシールドをはれるようになると、ソロでどのくらい使用感が向上するのか教えてください! あと、"マルチで2凸鍾離は楽しく無くなって逆に邪魔"という話を聞いたことがあるのですが、やはり嫌がられるのでしょうか…?
こうやって鸚鵡返しかできないから現実で相手にされてないやな 可哀想
なら好きでも嫌いでもないし引かない
(最初) 回避苦手な敵がいたら毎回シールドキャラにキャラチェンしろ → (今) 回避苦手な敵なんていないだろハゲ!!! ???
フォンテーヌ以外夜蘭水風風でええやんね
回避苦手な敵が「いたら」シールド貼れっちゅう話してるんやで そもそもの発端が精鋭狩りに完凸鍾離が輝くっていう意味不明な主張。精鋭ぐらい探索アタッカーでサクッと倒せ
シールドあったらヒーラーいらんから結局誤差じゃね? 回避苦手な敵うんぬんのとこにツッコんでるんやで
鍾離が好きなら引け。嫌いなら引くな。 これはガチャ回す全てのキャラに通じるから覚えておけ
は→わと、を→おが許せないのは共感
ならざる「を」得ないやで 日本語間違いこれだけは許せなくて突っ込ませてもらったすまんな
ナヴィア好きで引きたいけど、鍾離も引いた方がいいかな
全盛期つーか戦争中は気の抜けない日々を送ってたから厳粛にならざるおえなかった 暗殺とかもあったろうし今みたいな隠居生活とは掛け離れてただろうし
全盛期はそんな感じだったんだろうな トパーズの帝君のコメントもそんな雰囲気あるし 今は年とってかなり丸くなったんだろうな
初めて鐘離の立ち絵見た時、厳粛で常に眉間に皺寄ってて冗談も通じないような頑固な神かと思ってたけど全然違ってビックリしたっけな…懐かしい
なるほど たしかに勝利は汎用性が高いから新キャラであとひと枠がって時に役立ちそうですね
報酬回収の手段と割り切ってて過程の戦闘はどうでも良いならいらない ナショナルだの国際だの神鶴だの原核だのを擦り続けるのつまらんしなんか組むかってなったり、既存の強キャラとの強烈なシナジーを持ってない新キャラが出てきた時に鍾離の所持状況が問われることはある
特にない層人気とって → 特にない層にとって
初期からやってて鍾離が強いのは分かっていたけどガチャのタイミングが悪くて引いてこなかった民です。 螺旋が余裕でクリアできて、死ぬことも特にない層人気とって鍾離を引くメリットってありますか? これから新キャラ続々のタイミングなので迷ってます
シールドの硬さはパーティーの殲滅力や、予備動作のでかい攻撃までシールド任せにするか否かみたいなプレイヤーの操作との乗算だから足りるとも足りないとも言える まぁ敵を一体ずつ仕留めずに均等に削っていくのがDPS的な正解の範囲攻撃キャラなんかはどちらにせよ被弾も増えがちだし、螺旋は敵の総HPが増えすぎて片手間で鍾離の火力を盛ったとてだから素直にHP特化(西風槍用の会心率も少しあると便利)でいいと思う
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鍾離(しょうり)の評価とおすすめ聖遺物・武器(50ページ目)コメント
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