原神(げんしん)攻略記事コメント
シールド目当てなんだから幾らあってもいい、正直天丼でダメージ期待して耐久削るなら他のキャラでいい
精鋭狩りしたことないだろ 雑.魚に毛生えた程度しかいないからほぼシールド使わんやんと言ってるんだぞ
空気悪い中あれだが鍾離引く予定で率ダメある程度で装備組んだらHP4万くらいだけど十分かな?完全にHPだけに特化させたら5万超えるが過剰かな?
回避苦手な敵と戦う時毎回キャラチェンする方がギャグだろ... 精鋭1種類あたり何体いると思ってんの?
マルチで味方サポートしたかったらレイラ1凸で十分だよ わざわざ鍾離2凸する必要ない
だったら尚更火力キャラ出した方いいだろ、被弾気になるなら回避苦手な敵の時だけシールド使えばいいわけで 複数スポットって言っても一つ10〜20秒で終わるもんだし言い訳苦しいよ
複数のスポット回るのを長期戦って表現してるんじゃないんけ
精鋭狩りに長期戦はギャグだろ…アタッカーの育成と厳選進めろレベル
その完凸分を放浪者や夜蘭とかに使った方がいいよ 回復なんか金珀で足りるようになるから
まぁ実際、課金で殴らない螺旋編成ってだいぶ特殊な組み方だから… アタッカー◯人、ヒーラー1人、サポ…みたいなRPG的な役割理論に基づいて鍾離、白朮、心海あたりを比較してる初心者とかたまに見るけどあれが普通だと思う その辺すら本質は耐久力なんてもので競ってないし、反応最強の水の方が最弱の岩より合わせる編成が多いかと言えばむしろ反応依存の都合で付着の強さや頻度の合う編成に絞られるし、白朮とか数値や内部データがわからない人には神のようなキャラに見えるけどそんなことないし直感的にわかりづらいんだよね
長期戦になりがちな精鋭狩りとかだと完凸効果が輝きそうだな〜とか思ってるんだけど実際どうなの?
戦闘コンテンツが駄目な人って死んじゃう=死ななければクリアできる!と思いがちだけど根本的な原因はクソのような立ち回りと火力不足による長引きで被弾機会が増えてるってこと気付いてないんだよ 強いの言葉にしてもそのままの意味で受け取って何が強いのかよく分かっとらん
まじでそれなんだよな。 螺旋12層星9クリア目指すなら無凸鍾離引いたところでって感じ、アタッカー、サブアタッカー、他のサポーター育ってないならどのみち取れない
しょうりでヒーラーって、それ白朮でよくね
一凸先生使ってマルチ行くの楽しそうだな 一凸止めしよ
故意なのはtokとdiscoにradditでID付きさらし喰らうで今は
2凸のフリして無凸で入ってpt壊滅させるの楽しそう
マルチの鍾離は2凸あれば十分やろww何を求めてんだか 自分で出す分には完凸でも何でも好きにすればいいと思うが
ヒーラにもなるし石化時間も延長だし完凸でマルチは来てというのが原神民の願い
マルチ参加券は完凸しかない
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鍾離(しょうり)の評価とおすすめ聖遺物・武器(51ページ目)コメント
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