原神(げんしん)攻略記事コメント
まあ物理サポートで火力上がった所でエウルアが一発芸人なのは変わらないけどな、フレミネに抜かれるんじゃあね?
テコ入れの結果が「元素耐性!物理は顔パス!」の離垢者イベだからな… ミカとかドリーとか他の編成じゃ使わないパーツでだいたいの敵を倒せるって意味では他のソシャゲにあるような戦力の使い捨てながらコマを進めたり塔を登っていくコンテンツがあれば便利そうではある 螺旋以外作らないとか言ってないでカードゲームを削除してでも作らせろ
物理はどうテコ入れしたら良くなるのか未来が見えない、、、 俺の完凸エウルアが、一発芸エウルアになっちまった
完凸ミカ自体はかなりのスペックあるし全体回復もフリーナと相性良いんだけど、物理自体が終わってるのがな
螺旋かフィールドかで変わると思うけど螺旋なら敵が纏まるように立ち回るクセつけるといいかな。 フィールドだと超開花エウルアの方が使い勝手いい
違うゲームしてない?
ミカで敵を狙って重撃する必要があるのでどうしても遅くなる
エウルア好きでメインにしてるけど、集敵できる相性の良いサブキャラ実装して欲しくなる。どんどん敵が散っていく。 元素爆発の範囲が狭いので、その時に集敵できて欲しい。 ミカのスキルで速度上がっても、スキル発動する時間とか入れたら効果が薄いとか当初聞いたけどオススメにミカ入ってるみたいでどうなんだろう。使ってるけどミカのスキルでワンテンポ遅れるから総合的にどうなのか実感が薄い。
分かる。白朮×熟知雷電か八重×フリーナ使いながら活かすの楽しい
法器キャラ以外は全員物理と同類な感じの落下攻撃を専門にバフするサポーターがもうすぐ来ますよ
別にそうはならん みんなヌ以外も普通に使ってるし 別の反応起こすパーティのほうが楽しいっていう人は普通に居る というかそもそも物理キャラの地味さ考慮するなら火力とかそっち方面で調整してもらわないと本当につまらない…
物理最強にしたら誰も超伝導以外の属性反応使わなくなっちゃうからね しょうがないね
500万ダメージくらい出てもいいと思う
無凸エウルア、無凸熟知雷電or2凸忍、2凸フリーナ、無凸白朮で最近遊んでる 白朮にすることでナヒよりも火力は下がるけど安定性が増して楽だからこっちの方が好きになった 螺旋は余裕でクリア出来る
カットイン中の粒子問題とか無駄にレアな負の個性になってるけど本当に必要なんすかねアレも
エウルア用の雷物理バッファーそのうち来るだろ…多分
エウルアに限らず元素爆発アタッカーはテコ入れした方が良い 手間やコスト必要なのにスキルアタッカーより火力低いのはバランス崩壊してる
なんなら爆発中は範囲広がって斬撃飛ばしても構わん
通常攻撃のダメージ2.3倍にしても誰も怒らん
超開花してはたら平均ダメージ出るぞ、まあエウルアやるメリットないけど
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エウルアの評価とおすすめ聖遺物・武器(19ページ目)コメント
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