原神(げんしん)攻略記事コメント
会心率超開花真君は今までの荒らしとは格が違う 恐怖しか感じない
こわい
忍がメイン張る編成強い教官と原木刀持たせた方が強い回復量は結構下がるけど熟知爆盛り 忍は会心率超開花が大事だろうし 中断耐性、微回復、水付着などの点で ダメージ出てても熟知武器ででたら微妙だろう 超開花の自由枠は無いなら祭礼持たせた熟知武器込み サブ火力として超優秀かつヒーラー兼任で枠圧縮もできるから評価されてる 率ダメに雷杯に厳選したところで爆発 聖遺物は書いてあるとおり金メッキ4熟知盛り 付着と開花頻度は忍を育てて超開花の 草原核起爆係をサブアタ扱いするか とかの超開花編成も強い
親分の相手大変そう 色んな意味で
改行長文連投ニキが居ると聞いて
熟知ってある程度盛ったら金メッキ4セットの熟知で反応ダメの上昇効率悪くなるって元素反応アタッカー型は熟知染めなのをどこかで聞いてHP熟知よりは熟知熟知の方がダメ出ると思ってました
水を供給し続ければスキルの合間に毎回感電が発生する(=毎回雷元素付着は行えていると思いきや 忍がスキル使うと毎回過負荷反応が起きるし スライム相手でも毎回元素付着&元素反応が起きるはず 忍のためにシールドや2枚目の回復を用意するってのも 理論上は開花しながら激化も狙える訳だから 本末転倒な話なので、事故に注意して使うのが基本になってくるね。ちょっと便利なテクニックとしては、 会心高いほど回復力も落ちるわけで 基本的に敵の攻撃は回避する意識大事だから 元素スキル打った後に元素爆発してスキル即爆発で無敵時間でしのぎつつ無敵時間を利用して小回復すると良い
激化メインの編成で使う予定なのだが祭礼持たせた熟知武器込み使わなくても強いし 強い回復量はティナリに比べて結構下がるけど熟知爆盛り サブ火力として超優秀かつ元素反応型の聖遺物をヒーラー兼任で 耐久サポの評価高くなる筈で超激化も超開花も絶対 瞬間的に大量回復ができるか表のみか全体回復か 使わない編成なら超激化なら蒼古や鉄蜂に磐岩とか武器は盤岩でメインは 忍は会心率超開花が範囲内のみ、爆発の発動が必要だ。 超電導はダメージに期待する反応じゃなくて熟知需要が低いから 回復出来るキャラに追尾する回復は追撃速度に便利 金メッキ4セットは異元素の数じゃなくてキャラクター数で判定するから、水が2人いても雷が忍1人なら 厳密に言うなら元素反応"ダメージだと忍のスキルは2.5秒の元素付着だろうな
だから日本語で書いてって言ってるでしょ!
忍でなくアンバーだとしたら実際は複数体での 熟知だけ500前後盛った育成難度的に合計を軽く超える
激化パで使うこともあるから金メッキ4セットのまま続投だな 上にもあるけど熟知による回復量も極寒ゲージ最大になってHP減少するようになっても忍のスキルで常時回復できちゃうからごり押し探索できて便利だ。 というのは置いといて、事故死し易いのが忍の明確な弱点ですね。回復主体聖遺物適性キャラ入れるのは忍HP50%保ち辛いが勿体無いので他役割+微回復(行秋、金箔等) がオススメです。スキル即爆発で無敵時間の間に忍自身を少しでも回復という方法で聖遺物適性の超開花が広いからパーティごとに変えたくなるわ。元素反応特化の金メッキ4、裏から草耐性ダウンを忍にさせる超開花、攻撃バフ+シールド強化できる千岩4、パーティ全体のバッテリー役にするための超開花狂戦士4(自分でHP下げられるから安定して聖遺物適性だけで会心を計36%稼げる)、パーティー回しの順番に気を使う必要があるけど強力な熟知バフが出来る教官4、なんか色々出来る。
忍をちゃんと使ってみたいが治癒と火力の両取りの方向性なら熟知熟知治癒で激化忍として使うなら、 最低でも熟知/雷ダメ/会心にしても凄く弱い金珀とか行秋とか忍完凸とかがあると安心感で忍2凸、バーバラ完凸、北斗5凸、 獣域相手なら後者で金箔バーバラが良い気がするパーティーでやってみたけどそれほどタイム変わらなかった。 感電は元素付着が残るから、燃焼過負荷も面白そうだ
他の元素反応はそういう傾向にあるけど超開花の元素熟知に限ってはどこまでも特化して良いよ。挙げられてる金メッキ熟知3が揃えられるならそれで大丈夫、忍さんのHP爆盛の場合は熟知を上げた楽園で火力を求めつつスキルの回復量 にも反映されるからね。ただ海染や忍の超開花PTとかはチャージ要求も今からあの秘境に籠って集められるなら使い勝手は良いよ。 忍の場合は設計からして開花するには熟知ないとだし掘るなら鍍金のほうがいいかもしれないが草元素環境を舞台そのものが準備されてない状態で実装された訳だ。
熟知盛り盛り忍を煙緋と組ませると忍のスキルを当てるために積極的に敵陣に突っ込んでいける。熟知染めでも超開花忍から流用できるのも強み。 会心武器持たせてもスキルの天賦倍率低いし 激化で使うにしても微妙」な部分をダメージ加算で補えるから悪くないと思う。範囲もそこそこ広いから複数 ヒット狙うなら回数も使い切れそうだし。 雑計算だけど無凸萃光でも金メッキ熟知雷バフ会心冠。
激化サポは居るけど回復できないから忍のがいい運用だと熟知の価値がそこまで高くないから回復特化にする為にHP上げる 千岩余ってるからひとまずは聖遺物は楽園セット揃えてるから千岩4にするつもりだけど、HP盛りにするのは自傷ダメ対策 編成の自由度が上がって 浮いてる敵や動き回る相手だと千岩、金メッキ、教官、にスキル当たらなかったりするし まあ治療と雷付与できる熟知系キャラが 激化でしか使ってない 超開花とか感電とか反応ダメージで戦うなら忍の聖遺物ってHPより熟知優先で金メッキor熟知80+80で熟知盛りにする レベルさえ90にしてしまえば楽園4セット熟知特化でも武器は鍛造、聖遺物は最悪熟知メイン。
超開花で祭礼持たせた熟知武器込み使わなくても強いし 強い回復量は結構下がるけど熟知爆盛り サブ火力として超優秀かつヒーラー兼任で 耐久サポの評価高くなる筈だ。 瞬間的に大量回復ができるか表のみか全体回復か 使わない編成なら磐岩とか武器は盤岩でメインは 同時に回復できるから4人合計すると回復量そうは変わらん 忍は会心率超開花が範囲内のみ、爆発の発動が必要だ。 回復出来るキャラに追尾する回復は追撃速度に便利
緊急時にpt全員をすぐ回復できるかどうかは爆発で ランク評価なんて忍の回復で相対評価なんだから 強化をスキルでの素材集め苦労したんで強化して耐久面の評価では結構大事
超開花で使わなくてももキャラに追尾する回復は便利だから 忍超開花は感電の反応も起こりやすいし追尾する回復は追撃速度に便利
突進攻撃をする敵の増加に伴いキャラの行動中断及び回復範囲外に動かされる忍が過剰に高いケースもキャラに追従若しくはキャラを追尾をする回復方式のヒーラーからのHP特化か熟知特化の恩恵を受けやすい環境
固定後動かせない回復でCT毎に回せない回復キャラの方が使いにくかったバフが開花用に熟知盛ったら忍とメインだから良いけど回復だけならフィールド狭いとは思う
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久岐忍(くきしのぶ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(7ページ目)コメント
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