原神(げんしん)攻略記事コメント
要はデバイス間格差是正のため修正やん、ロルバさせたからPCプレイヤーは不正に優位に立つプレイヤーってことなw
もう一回読んできた方がいい 明らかに” 円範囲内にダメージを与えることが可能である現象”自体を修正しようとしていた 「開発チームは以前、ある状況下にて、操作デバイスの感度やマウスのDPIを調整することにより、重撃時のヌヴィレットを高速回転させることで、キャラクターを中心とした円範囲内にダメージを与えることが可能である現象を発見いたしました。しかしながら、一部のデバイスをご利用の旅人さまは、このような操作を再現することが極めて困難となっております。また高速回転時のカメラ速度が非常に速いことにより、ゲームの背景や敵などが不明瞭となり、通常のプレイ体験とは大きな差が生じてしまいます。」
回転時の方が僅かにヌビーム到達距離長いぞ
例えば高速回転のため正常に範囲が認識されなくて広がったり逆に狭まったり、一番ありそうなのはFPSの関係で切れ切れなるとかか 雑に考えるだけでもこれくらいは考えられ得る範囲だろ
それも意見だけど…笑 可能性って言うけど、それ以外の攻撃範囲異常って逆に何?
46は可能性の提示じゃね?
046も個人の意見だろ😅
思うけどって個人の感想で草
ヌのバグは許して水主と霄灯の妙な噛み合いかたした仕様はバグとして許すなってみっともないな
当り判定あるから触れて遊べるんだぞ、触れて遊べないとか無いだろ
霄灯は明らかにそういう用途のアイテムではないからな
そうじゃないとは? 普通に360度攻撃可能なキャラと化してしまったことを攻撃範囲異常と呼んでるんだと思うけど それを阻止しようとして回転速度制限かけたら、振り向き動作まで出来なくなっちゃったってオチだね
公式は異常としか言ってないからそうじゃない可能性があるね 本当にそう思うなら現在は異常ありの状態だから検証してみれば?
高速回転で360度攻撃出来ることこそが、攻撃範囲異常では?
クレーも本来は修正すべきでなかった こっちとしては出されたものを仕様だと信じるしかないんだから、性能を急に変えられたら詐欺みたいなもん
高速回転だけなら放置されてたやろ それにともなって生じる攻撃範囲異常が発見されたから緊急で直されたんやろ
なお同じ方法でかつヌヴィよりも長期間放置されたものを消されたクレー
つまり霄灯売り切っちゃったからナーフ出来ないなw
ヌヴィ修正の何がまずいって、やり方なんだよな まず高速回転重撃なんてリリース直後から分かってるはずで、分かった段階にバグだと告知すべき それをせずに何故か復刻を売り切った後に突如修正 しかもそれが通常操作感まで悪くなるような雑修正
そりゃそう 売り切った後のナーフ修正はまずい
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ヌヴィレットの評価とおすすめ聖遺物・武器(20ページ目)コメント
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