原神(げんしん)攻略記事コメント
閑雲必須とかほざいてる奴多いけど、必須なんすかね? 星5必須とかなんやねん、、、
ヴァレサは元素爆発カットインを一切見なくていいのが画期的 セトスと同じタイプ 戦闘のテンポ良くなるし、他キャラのバフ時間を無駄にしないで済む 落下攻撃の手数の少なさを落下攻撃直後に派生できる特殊スキルで補うっていう発想は凄く良い あえて雷元素キャラにする事で元素反応を無視した高倍率(落下攻撃→特殊スキルの合計は嘉明スキルの2.45倍)に設定できてる 敵への元素付着を意識しなくて良いから、その分操作に集中できるようにデザインされてる (2凸以降は)夜魂値やバフの縛りが無い=自由にキャラチェンできるのも戦闘の自由度も高い 戦闘中の操作も「スキル→通常派生重撃ジャンプ→落下攻撃→特殊スキル→重撃ジャンプ→…」で通常スキル元素爆発ジャンプの4つのボタンをフル活用してるし、(クロリンデでも運動量が足りない)イアンサの元素爆発バフを維持できるほど跳ね回ってるから、 従来のジャンプと落下攻撃を繰り返すだけの単調な戦闘スタイルとは全くの別物になってる 完成度が高くてV1V2でも調整無かったし、開発チームの本気度の高さを感じるキャラ
千織曰くナタはファッションの最先端とのこと 部族としての衣装以外は割と現代的な要素入れてるのも意識してるんやろな
族長からして1番部族の特徴しっかりしてるかもな豊穣
そのムアラニは全キャラTOPのDPSを誇るけどなw
ナタの構成要素に「ゲーム」も入ってるのも考えたら言うほどでも そもそも豊穣出身のキャラがモブ含めて少なすぎて浮いてるのかすらわからん ナタ内だけでも部族毎に特色変わりすぎやし一々気にするだけ無駄
スカークまで石貯めれるで… ホヨバさんの心遣いに感謝や。なおイアンサ
スターダスト目当て
キャラデザがどんどんヤケク ソになっていってる 誰向けなのこれ
マスクドウォリアって事は仮面着けて 「俺は人間をやめるぞぉぉぉイアンサァァァッッ!!!」 とかやるんですね わかります
その割り切りが出来るだけでもメンタル強いわぁ...万年貧乏性の自分には到底無理だわ...
星4なんてもう殆ど凸終わってるもんやろ、元から使われるのも一部だけだから最初から気にするだけ無駄なもんよ
シロネン2凸した人 よくあんな星4の53ガチャ回せたなぁ...尊敬するわ...微課金には気分的にも石的にも一人確保が限界だったわ...
まだそれ言ってるエアプいるんだ まぁ完凸チャスカなんて持ってる人ほぼいないだろうから情弱と言った方がいいか
チャスカで性能厨気取られても感あるが… 複数敵に弱いし
マーヴィカってベネフィールドに縛られない方が快適だけど チャスカは別にその場から動かなくて良いからこの振り分け
マーヴィカはベネットのが良い気はするのは気のせい?
そもそも原神民は一般かな?
雷元素っていうのがネックすぎる 結局スネジ行く頃には今のムアラニみたいになってそう
ヴァレサイアンサ閑雲にフリーナが一番やりやすいよ フリーナの水をイアンサで感電(絵巻発動)させて閑雲のスキル爆発で翠緑発動が一番スムーズ
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ヴァレサの実装はいつ?|神の目と武器(5ページ目)コメント
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