崩壊スターレイル攻略記事コメント

ヴェルトの遺物と評価・光円錐(18ページ目)コメント

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    711 名無しさん1年以上前

    下に同じような指摘あるだろ、同じ話繰り返すな

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    710 名無しさん1年以上前

    無知すぎて デバフの付与確率は効果抵抗だけじゃなくてデバフ抵抗率の影響も受けるんだよ なんで何も調べずそんな断定的な否定をできるのか不思議すぎる

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    709 名無しさん1年以上前

    ボスでも唯一カフカだけは禁錮に対する抵抗値が0%だから簡単に通るんだよね。今期の混沌はヴェルトは結構活躍できると思う。

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    708 名無しさん1年以上前

    凸もです

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    707 名無しさん1年以上前

    ヴェルトを割と使ってるんでが706さんと同じかな2つある 厳選がやっぱ1番だるいので理想は分かるけど、特化かハイブリッドにするかどちらにせよ、ある程度で活躍するんで詰めすぎだけ気をつけてー

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    706 名無しさん1年以上前

    胴は会心率と効果命中2種用意すればいいよ。 ペラや銀狼2凸と組めば多少効果命中をちょろまかせる。 胴を効果命中にするなら誰と組んでもいい

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    705 名無しさん1年以上前

    まじ!?じゃあ凍結とかも同じ感じで三月の必殺はボス敵には殆ど確実に凍結付与出来ないかんじなん?

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    704 名無しさん1年以上前

    ヴェルトの凸見る限り、最終形態はアスターと同じく必殺技しまくる無限禁錮ヴェルトっぽいよな。こいついたらタンク回復要らなくなるんじゃないか?

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    703 名無しさん1年以上前

    ヴェルト銀狼をどっちも無凸で持ってるんですが一緒に組むと強いというのは銀狼2凸前提でしょうか? 2人とも好きなので一緒に使えたら嬉しいんですが、無凸だとどちらも効果命中盛りで本人の火力出せないので組む理由は薄いという認識でいいでしょうか?

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    702 名無しさん1年以上前

    効果命中は盛れる限り盛る。速度は130くらいでいいんじゃないかな。ただ火力ビルドにする場合効果命中は盛れないと思う

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    701 名無しさん1年以上前

    結局、ヴェルト何%状態異常効果盛ればいいの?速度と合わせて教えて。無凸餅無しで

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    700 名無しさん1年以上前

    例えばスヴァローグは禁錮抵抗が確か75%あったはずだから、普通の効果抵抗40%も合わさって100×(1-0.75)×(1-0.40)=15。15%の確率でしか必殺技の禁錮当たらない。効果命中率120%盛った場合100×(1+1.2)×(1-0.75)×(1-0.4)=33。33%で当たるから、体感3回に1回ってのはまあ合ってると思う。

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    699 名無しさん1年以上前

    行動阻害系デバフ抵抗って知ってるかい?

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    698 名無しさん1年以上前

    嘘つけ、ヴェルトでそんなデバフかからないならヴェルトより付与確率低い銀狼とかどうなんねん、デバフかからなすぎて調整しろって騒がれるわ

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    697 名無しさん1年以上前

    ボスのデバフ抵抗高すぎで全然禁錮入ってくれないや。体感3回に1回決まるかどうかなんやけど、こんなもん?効果命中率は120くらい盛ってる

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    696 名無しさん1年以上前

    ゼーレは既存の耐久サポとかなり相性悪いよね それでもゼーレ本体が強いから現状問題ないけど 直近だと羅刹が動き回るゼーレと相性いいんじゃないかな

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    695 名無しさん1年以上前

    その被ダメアップ込みでもおやすみの方が厳選進めば強くなるんじゃないかって話なんだけど 計算したわけじゃないからむしろ有識者に聞きたいんだけど、2凸してると銀狼ビルドをかなり火力に寄せられるから被ダメアップの銀狼とアタッカーへの効果と、銀狼のみへの72%ダメバフの効果の差が近づいてくると思ってて、遺物サブで効果命中と会心の厳選が進めば、1ターンゆえに定期的に乗らないタイミングが出る被ダメアップデバフよりも、自身のみだけどほぼ常時発動できる72%ダメバフの方が価値が高まるんじゃないかなってなんとなく考えてる 基礎ステの差もあるし緻密に計算してみないと分からないけど

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    694 名無しさん1年以上前

    銀狼は餅武器の被ダメupが強いからおやすみじゃ銀狼本人の火力でしか勝てないよ

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    693 名無しさん1年以上前

    ヴェルトは2凸銀狼と組むならおやすみもありだけど基本は自分だけだとデバフ3個安定しないから世界がいいのかな 逆に銀狼はサブ厳選進めば餅武器よりおやすみの方が強そう サブで効果命中盛りつつ率ダメもある程度盛れてないと元々武器に効果命中ついてる雨の方が強いと思うけど

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    692 名無しさん1年以上前

    ゼーレのSPドカ喰い問題ってどんなPTに入れても基本変わらんからな 調和や盾入れた編成でも再行動や本人の速度のせいで一瞬でバフ剥がれてそれの掛け直しつつ本人の攻撃のためのSPが必要だったりで 結局どの編成で使っても何も考えず脳死でスキルぶっぱするんじゃなくて適度に通常も挟みながら他のメンツのパフォーマンス考慮して調整してくことになる

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