崩壊スターレイル攻略記事コメント
巡狩なのかにけっこういい
ゼーレだとダメバフ過剰になるから正直星海の方が強い
じゃあ寿司に何付けるの?って考えたらゼーレ餅無しなら論剣になるから
必殺発動後に再行動的な動きできるから、そこまで噛み合ってないとかではない気がする
なんでこのサイト論剣のオススメキャラに素裳書いてるんだ?ヒット数の恩恵1番無いだろ
理論値は高いけど実戦だと取り巻き倒してボスに必殺の流れがよくあるんでバフ乗らんのよな。海外サイトでも評価バラついてる
ヒット毎に溜まるのは前提で実際に使ってみたら使いづらかったってことじゃね
ところがヒット数で溜まるんですよねこれが… なんなら1発のうちの2ヒット目以降からすでに乗ってる
通常スキルが多段であればめっちゃ強いけど結構癖強いよなぁ
模擬は反響もあるしそれでいいけど庭はなかなか難しい 定期的に仲間呼ぶ奴多いし
取り巻きは他のキャラで倒してボスを巡狩がひらすら殴るならいい感じかな?
ヒット毎で層溜まるなら使いやすいかと思ったら案外使いづらかった
同じ敵を攻撃し続けないといけないって縛りが結構しんどいから結局TierAが妥当だな 標的Aをスキルで倒した後標的Bに必殺を撃ち込みたい時とか無バフなのが致命的
海外では星4最強の光円錐
無凸で試したけど会心出なくて微妙かも。ゼーレはダメバフ過剰だし会心率優先でいいと思う
これ1回のスキルでもゼーレみたいに多段ヒットすれば効果の対象になるの??1回のスキル発動で1層なんかと思ってた
ゼーレ餅とこれ1枚ずつある 流石にもう1枚ゼーレ餅を引くのはキツイのでこれがあと何枚か欲しい
無凸で彦餅無凸と同等。で完凸で帳無凸に並ぶ。彦餅弱いだけでは?
修正されたりせんよな?巡狩全部これの完凸で良いわにならんか…?
多段持ちてゼーレ多段できるから とても良いかも
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