崩壊スターレイル攻略記事コメント

羅刹(らせつ)の遺物と評価・光円錐(126ページ目)コメント

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    8817 名無しさん約12ヶ月前

    結論パつくるときには羅刹入ってくるぞ。なぜならデバフ解除できるからな☺️

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    8816 名無しさん約12ヶ月前

    羅刹の耐久必要になる場面なくなってるんだよな バフが無いからどうしてもバフ撒けるフォフォと比べちゃう

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    8815 名無しさん約12ヶ月前

    裏庭ナーフとか絶対必要ないやつ

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    8814 名無しさん約12ヶ月前

    次更新の裏庭も微ナーフいれたらしいよ 敵のhp現状と祝福バフ

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    8813 名無しさん約12ヶ月前

    ?自分は引くなと言った覚えはないぞ?そう言っている人もいるけど自分は羅刹引いて快適プレイよ?

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    8812 名無しさん約12ヶ月前

    ストーリーだからナーフしたんだよ

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    8811 名無しさん約12ヶ月前

    ストーリーの敵すらナーフするくらいだしないだろうな

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    8810 名無しさん約12ヶ月前

    どうせそのうち持ち物検査ゲーになるやろ

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    8809 名無しさん約12ヶ月前

    なんかアタッカーの火力が一気に伸びてるのに対して敵の体力低すぎるのとルアンの登場で靭性撃破状態が強くなったから敵がなにもできなくて難易度が低下してる印象 それが最近顕著だからボスアベみたいな嫌がらせ多めの敵増やし始めたんだろうね

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    8808 名無しさん約12ヶ月前

    いうて明らか敵の強さ足りてないと思う

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    8807 名無しさん約12ヶ月前

    これが真理 どうせそのうち耐久そのものを使わなくなる

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    8806 名無しさん約12ヶ月前

    顎の長さSSは草

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    8805 名無しさん約12ヶ月前

    まあこのくらい強調性あったら引け引け!って言えるんだけどな🙄

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    8804 名無しさん約12ヶ月前

    庭自体の難易度上げると文句出るから特に報酬のないチャレンジモードみたいなの追加すればいいな

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    8803 名無しさん約12ヶ月前

    それよりもうちょい敵を強くして欲しいわ ストーリーは弱くてもいいからせめて裏庭の難易度はあげてくれ 敵の火力も体力もこっちの強さに見合ってない

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    8802 名無しさん約12ヶ月前

    普通のやつは全然使ってないキャラの復刻なんて興味ないしそんなキャラの攻略板なんてわざわざみにいかんからな

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    8801 名無しさん約12ヶ月前

    そもそも引くな引くなといってるのこのサイトのこの板だけなのみて色々察するものがある……

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    8800 名無しさん約12ヶ月前

    毎バージョンキャラや環境更新されるからインフレにビビってガチャ控えてたら一生キャラ引けなさそう 自分は今を楽しむから羅刹引いて超快適だよ スタレは過去キャラも周りのキャラに遅れをとってくるとちゃんとなにかしらで強くするから良心的だしね

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    8799 名無しさん約12ヶ月前

    そんなんどのキャラにも言えること まず羅刹が使えなくなるような難易度になんてなったら今のキャラ全員倉庫番だわ

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    8798 名無しさん約12ヶ月前

    今更羅刹引いてもすぐ更新して後悔するから取り合えずまったほうがいいぞ せっかく引いたのに倉庫番させるの勿体ないし

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