崩壊スターレイル攻略記事コメント
描写見てると刃ちゃんってモーディスより格下だよね あっちはニカドリーとタイマンで殴り合って主人公が悠長に謎解きするくらい時間稼ぐ耐久と精神力あるけどこっちは鏡流に負けて暫く這いつくばってたのがね、鏡流と本気でやり合ってた訳じゃないって感じはあるが対戦相手の圧や格で考えるとなぁ、魔陰の副作用も痛い 運営はホタルカフカ以外の星核ハンターどうでも良さそうだな
とりあえずHPと攻撃のハイブリッド辞めてHP特化型にしつつ通常と必殺と追撃の倍率上げて追撃頻度も上げてほしい なんなら強化通常のターン制限無くして永続でもいいくらい
過去キャラ強化案件来てるんだからもうちょい盛り上がろうぜ
ワイの周りは逆やわスタレにみんな移って原神全員辞めちまった...
それでも最推しの刃ちゃん使い続けたい 次は餅を完凸させるぞ!
リアフレで原神やめて持続完凸した人いるけど高難度全くやらずにストーリーしかやってないわ 俺は一応全部やってるけどそれでも最近モチベ落ちて原神に復帰し始めた
ちょっとスタレは火力インフレしすぎだな… 刃とかカフカとか物語上は強キャラのはずなのに雑 魚に成り果ててて悲しすぎる… 原神は続けてる友達は結構いるけど、スタレは続けてるのは知人の中じゃ俺だけになっちまった
高耐久を活かせるコンテンツがね… 現状ただの宝の持ち腐れ状態なんよな 景元は少手数鈍足高火力だったのを、サンデーで速度部分改善できたから復権したけどさ…刃ちゃんはさ…
蝕破気にせず出落ちする人本当に多い なお蝕破は割合ダメだからキャラのHPや防御力関係ない模様
マルチあったらそれこそ全員での高火力ゴリ押しなり1人が調和や耐久入れてしまい →それは全員が最低限育成できてて最低限の知識があることが前提だよ 原神のマルチエアプなら実際にやってみ、最新の週ボスとか特に脱落率高いから耐久高いとか元素反応に依存しないとかの自己完結型アタッカーの需要はガチで高い
??? マルチあったらそれこそ全員での高火力ゴリ押しなり1人が調和や耐久入れてしまいでは? そもそもスタレのゲームの仕様上、マルチになってしまったら問答無用で戦闘では2体以上編成となるし、そうなるとより一層「ソロ適正」とかいうこのゲームにおいて存在してるのかも分からない旨味が消えることになるわけで
単騎でクリアできてる時点で強すぎ定期 原神みたいにマルチあったら間違いなくマルチ適正最強だったろうな
今期の庭の表面完凸完餅ソロの動画見かけたけど8Rかかっててワロタ嘘やん
ルアンだと弱点撃破の時間が伸びて刃ちゃんの被弾回数減るからロビンじゃない?
雲璃みたいにカウンターブッパで手数稼げたら良かったんだけどな
刃鏡流編成の調和枠、刃ページだとルアンだけど鏡流ページだとロビンなんだがどっちが良いんだ?
刃のモーション普通にモーディスより好き火力は終わってる
無凸でサンデーと記憶主でカウンター47万でた まぁ総合火力低いな
3.1で復刻来なかったら爆発四散するわ
凸前提の話とかも全然聞かんのだが凸っても無理なん?
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刃(じん)の遺物と評価・光円錐(4ページ目)コメント
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