崩壊スターレイル攻略記事コメント
追撃の快感ヤバすぎるから100%タゲ集中できてHP増やせるキャラ実装されねえかな
メイン運用だと敵のHPが増えてきてちょっと厳しい感じ。餅無しだともっと厳しいと思うと評価下がるのもやむなし
宇宙単騎で行っても死なない刃が何で評価Aなんだよバアーロオー
味方全体の最大HP上げて耐久するとかか?バリア、回復、身代わりが耐久方法としてあるからまぁ新しく増えそうではある。
新キャラ情報きたし、刃に対しても調和関係揃ってきたから次は耐久関係と見せかけたバッファーきてくんねぇかな
まあ刃使うならブロかルアンは必須な感じするね。つってもそれ他アタッカーでも意味ないバフくれる調和と組むと弱いよねってことだけど。
個人的にはブロがいないと火力不足な気はする
刃で根本的に火力足りないレベルって鏡流飲月以外裏庭アタッカーお断りって言ってるようなもん。アルゼーレとかより刃の方が強いっていいたいんじゃなくてそこまで裏庭的に火力差がないと思うし、現状そんなこともないから根本的に火力足らなくないんじゃない?まぁ餅なかったり育成度合いで強さだいぶ変わるからそう思うかもしれんけど
自分1凸してるからかも知らんけど刃12前結構余裕よ。ハイキャリガチ編成でもないけど2ターンクリアできるし、ちゃんとサポも育てて自分より強い人ならその気になれば多分0ターンできる
豊穣刃ちゃん(回復時味方も回復)のお陰で、新模擬の難題12余裕でクリア(カンパニー時刻/削除:記憶&虚無) 符玄と組んで常に全体回復コンビがド安定で良かった 回復で味方全体に攻撃バフ、必殺を追加攻撃化+追加攻撃でSP回復、非攻撃スキルで与ダメバフとか取れば、残り2枠が両方アタッカーでも平気なのも利点 豊穣でHP上がってるから本人火力も普通にでるっていう
どうかなあ 刃の場合根本的に火力が足りんから敵に風弱点増えても…感は否めない それこそ今の裏庭の前半とか風弱点あるけど飲月とかに比べると相当遅いからな 以前は敵の数が多い場合に限り鏡流や飲月と同等以上の火力出せてたものの、これからはそこまで敵が多ければ知恵使った方が良いってなるだろうし、色々と逆風過ぎて根本的な所を強化されないと厳しいと思う
SP不足はそいつの編成が悪いだけで草
事実を言っただけでハラジ扱いかよw
一定のストレスはソシャゲの基本
普通じゃないのがホヨバだよ
ハラジここまで来るのか…いくら扱いの差があるからって粘着しすぎでしょ
原神はスタミナゲージでストレス与えてから夜蘭1凸で儲けて スタレはSP不足でストレス与えてから花火で儲けるからな 手口は同じなんだよ、まずはユーザーにストレスを与える。
リソース不足で不安にさせて課金に誘導してる ナナシを解放させる為に、ソシャゲってオレオレ詐欺と同じだからw
2.0からがインフレの始まりだよ
普通ガチャらせて儲けるためには新キャラをぶっ壊れにするからな
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刃(じん)の遺物と評価・光円錐(42ページ目)コメント
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