崩壊スターレイル攻略記事コメント
極力簡潔にわかりやすくだとこれくらいが限界じゃない?それとも、 「戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、直後のターンでは減少しなくなる。」 みたいな方向性のが伝わるか? 「戦闘スキルの会心ダメージアップ効果が、行動時バフ扱いになる。」 とか書かれてもそれはそれでうーん
花火ってすごい簡素なパンツ履いてるけどこれってつまり履いてないって事なんだろうな 花火がパンツ履いてるわけないだろって開発の強い意思を感じる
文句どころか感謝してるよ 君のような強者がこのゲームを支えてくれてるんだからさ
ターン中に必殺でバフとか乗せるとそのターンの行動ではバフのターン消費がない現象をスキルに盛り込んだって事なんだろうけど この現象に早く正式名称つけてほしいわ、文字で説明されても理解出来る訳がない
石油王ならいいんじゃない?
久しぶりに覗いたけど課金うんたらで争ってんの? 花火完凸して黄泉も完凸するけど文句ある?🤭
黄泉板とマルチポストするほど語りたかったらしい
なに?黄金の話??
今期の模擬宇宙 飲月と花火は無凸でも圧倒的強さでサム撃破。 火力・速さ・攻撃回数とすべてを揃えている。これ最強だな
2ターンじゃ強過ぎるって見解なんでしょうね
要らないですまず2凸させましょう
引けるなら引いた方が良い ダンスとか超絶弱くなるからやめとけ
日本が貧しくなったおかげで大半の日本人はゲーミングPCも最新のスマホも買えないんだよね 型落ちスマホで古いゲームをピコピコするしかないんだよ
餅って引いた方がいいですか? 会心率10パーが地味に気になるのですが…
引けない貧乏人が無限にあばれるくんになってて草
追加攻撃用 Aにバフ(残りターン1) ↓ Aが行動(バフ消えない) ↓ Aが追加攻撃(バフ残ってるので追加攻撃にも乗る) ↓ Aのターンが来た瞬間にバフ消滅 Aが行動(もうバフ消えてるので乗らない)
今更だけど追加能力の >戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、ターゲットの次のターンが回ってくるまで延長される。 なんでこれ「継続ターン+1」じゃないんだ?単純にターン増やしたら何か都合悪いことでもあるの? おかげで戦闘中のステータス見ると バフ付与直後「残りターン1」 ↓ 行動 ↓ 「残りターン1」(表記はそのままでターン数が消費されない) っていうわかりにくい表記になるんだけど
中国がアメリカを超えるとか言う妄想も諦めたかな 一人っ子政策で産まれたボンクラは家を買わない、結婚しない、車も買わない、転んだ老人を助けない寝そべり族
中国軍はめっちゃ弱いから台湾有事の可能性は低いから安心しろ あいつら漁船以外と戦ったことがないからなww
国内の紙芝居版権集金ゲーよりこっちでいいよw
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花火の遺物と評価・光円錐(113ページ目)コメント
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