崩壊スターレイル攻略記事コメント

アベンチュリンの遺物と光円錐・パーティ(18ページ目)コメント

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    14374 名無しさん約2ヶ月前

    敵の防御は式に対してどうなるんだろうって思った

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    14373 名無しさん約2ヶ月前

    たぶん計算というよりざっくりイメージで捉えてる人なんじゃないか 防御係数が何かとかあんまよくわかってなさそうな感じやし

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    14372 名無しさん約2ヶ月前

    16:1?

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    14371 名無しさん約2ヶ月前

    個々 ね

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    14370 名無しさん約2ヶ月前

    防御係数ってここのステじゃなくダメージに対して割合でかかるからこの場合関係ないと思うけどどういう理屈?

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    14369 名無しさん約2ヶ月前

    それなら250や300じゃなくて 例えば1:2とかの表記になるんじゃない? 率ダメ何対何が良いみたいな

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    14368 名無しさん約2ヶ月前

    そうなんやー。会心ダメ250だけだと敵の防御値を計算に入れる必要がある場合に足りないんじゃないかなって

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    14367 名無しさん約2ヶ月前

    敵の防御が高くても低くても防御と会心ダメの適切なバランスは変わらないでしょ 防御と会心ダメのどっちかにだけ不利に(もしくは有利に)働く要素があったら加味する必要はあるけど

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    14366 名無しさん約2ヶ月前

    うん?5000目指すのもいけそうって思っただけだよ?

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    14365 名無しさん約2ヶ月前

    敵の防御値や防御バフも計算に入れる必要あるかも

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    14364 名無しさん約2ヶ月前

    戦闘時250って割とすぐだから防御5000とかもいけそう

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    14363 名無しさん約2ヶ月前

    実際数値出したら明確で良いね ありがとう

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    14362 名無しさん約2ヶ月前

    250からほぼ同じぐらいと見ると戦闘中250を超えるあたりからは防御盛ったほうがよさげやね

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    14361 名無しさん約2ヶ月前

    ベース: 防御4000ダメ250 防御胴: 4710x3.5=16485 ダメ胴: 4000x4.148=16592 防御4000ダメ300 防御胴: 4710x4=18840 ダメ胴: 4000x4.648=18592 防御4000確保の状態から防御胴が優位になるのダメ300付近じゃないか?

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    14360 名無しさん約2ヶ月前

    戦闘時に200か250超えなら出来そうだが、情報が確かなのかソースはないんで計算せんとわからんわ

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    14359 名無しさん約2ヶ月前

    ミス。防御4000未達は防御

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    14358 名無しさん約2ヶ月前

    アベンチュリンの会心200か250超えるようなら防御胴の方が伸びるってこと? 防御4000未達か一般的には会心になるのか

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    14357 名無しさん約2ヶ月前

    へぇ〜、ソース出てこないとよくわからんけど、ためになるサンクス

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    14356 名無しさん約2ヶ月前

    まぁ完凸花火使える人何%いるんだって話だけどなw

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    14355 名無しさん約2ヶ月前

    どこでそんな話したか覚えてなく、、パーティバフ込みで会心200か250ぐらいになるあたりからは防御にした方が良いって結論だったような。計算もしてあったはず、確か

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