崩壊スターレイル攻略記事コメント
よほどのキャラ貧以外汎用性が取り柄のキャラなんかいらんからね、このゲーム 一芸特化でコンセプトやシナジー意識できるやつのが強い
尚更星4と競ってる場合じゃないんだよなぁ
いままで役割被ったキャラ実装されたときどうなったか覚えてるか? そういうことだよ
フォフォ餅持たせりゃ考える必要なくなるぞ
交代するメリット薄いのに汎用性でも負けてるんすよあの耳長w
育成途中だけど敵の攻撃1回でHP半分以下になること多くて回復追いつかない 最終的にどのくらいの防御力目指したらいいかな?
ホタル2凸なら仲間の削り高過ぎても再行動管理面倒になるからマジで調和主人公はホタルの為に作られてる、
ホタルでんほり続けてる結果生まれたキャラなんだから、ホタル前提の性能にするのは当然じゃん 撃破パのアタッカーなんてホタルかブートヒルかギリ雪衣かって択だし、星4やテキトー扱いが地についた前座を切り捨てたって問題ないとの判断でしょ
霊砂のヤバいところは撃破特化の性能なのにホタルいないと靱性削りに参加できないケースがあるところ 調和主はシステムキャラとして撃破パでは正直一番強いと言っても過言ではないというかほぼ主人公のおかげみたいなレベルだから靭性削れなくてもいるだけで価値があるし、ルアンもそもそもの汎用性と撃破効率および撃破火力への貢献で最重要だからこれもいいけど、霊砂は基本的な役割が基本回復デバフ解除デバフ付与でいくら豊穣とはいえギャラガーと比較して差がなさすぎる さらにせっかく完凸しても、炎弱点なくて他でも靭性削れないとほぼ何の意味もないから使える場面や編成がかなり限定される 弱点付与しろとは言わないから弱点無視して靭性削れるようにしてほしい
ギャラガーにしろ霊砂にしろ 好きなキャラを使う これに尽きる
駄目と思うならモチ引いてやめたらいいんじゃあね?
汎用性皆無で専門職の限定ヒーラーならもっと尖ってないと駄目じゃね しかも凸ホタル前提でやっとギャラガー越えるとか色々やべえだろ
今の時代、回復だけじゃなく、アタッカーの役割も少しはできるって、かなり優秀だなと思った。
一部訂正 ホタル2凸未満いない→無凸はいない
ホタル2凸未満いない、とか 霊砂凸でSP収支変わる、とか お前嘘しか言わないじゃん
それならワンチャンある
霊砂の性能と前後の実装キャラによってはギャラガーのままで良いかってなるけどな 人によっては使うんじゃない?レベル
たしかに 現状じゃ撃破系のアタッカーもバッファーも足りないしなぁ ブートヒル出すならフォフォで良いし… ちょっと前提から問題あったわ すまんギャラガーお前は救ってやれん
おまいら繁殖と何が真どっち派?
火2とか訳わからんけどその(仮)のアタッカーが撃破だったら普通にバッファー不足だから二軍でも使わん 普通のアタッカーならフォフォ使う
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ギャラガーの遺物と評価・光円錐(12ページ目)コメント
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