崩壊スターレイル攻略記事コメント
確かに2凸前提という事を考えるとコスパという言葉は微妙だったな 強さを追求するならという事で あと匿名とは言え脳味噌あんま汚い言葉使わない方がいいよ
総合的には霊砂の方が強いんだろうけど 効果抵抗とか靱性削りとか明確にギャラガーの方が優れている部分もあるし 無理して引かなくてもという感じ、石は飛しょうに使った方がコスパいい
貧乏人効いてて草 野良犬で我慢しとけよw
チー=貧乏とか思いこんでいるやつこそチー 自分は貧乏じゃないから大丈夫だと思っている
チー君が貧乏とか自虐やめなよ哀れ
ホタル撃破パが女だけでできるようになるのが重要 強いおっさんよりかわいい女
裏庭で死にかけてるのは流石に笑ったわ
まじかー狙ってみようかな
その一芸がショボい上本人の効果抵抗ないから遅延にも弱いしで安定感も劣ってる欠陥品でしかないわけだがいつまで不毛な擁護続ける気だよ
よほどのキャラ貧以外汎用性が取り柄のキャラなんかいらんからね、このゲーム 一芸特化でコンセプトやシナジー意識できるやつのが強い
尚更星4と競ってる場合じゃないんだよなぁ
いままで役割被ったキャラ実装されたときどうなったか覚えてるか? そういうことだよ
フォフォ餅持たせりゃ考える必要なくなるぞ
交代するメリット薄いのに汎用性でも負けてるんすよあの耳長w
育成途中だけど敵の攻撃1回でHP半分以下になること多くて回復追いつかない 最終的にどのくらいの防御力目指したらいいかな?
ホタル2凸なら仲間の削り高過ぎても再行動管理面倒になるからマジで調和主人公はホタルの為に作られてる、
ホタルでんほり続けてる結果生まれたキャラなんだから、ホタル前提の性能にするのは当然じゃん 撃破パのアタッカーなんてホタルかブートヒルかギリ雪衣かって択だし、星4やテキトー扱いが地についた前座を切り捨てたって問題ないとの判断でしょ
霊砂のヤバいところは撃破特化の性能なのにホタルいないと靱性削りに参加できないケースがあるところ 調和主はシステムキャラとして撃破パでは正直一番強いと言っても過言ではないというかほぼ主人公のおかげみたいなレベルだから靭性削れなくてもいるだけで価値があるし、ルアンもそもそもの汎用性と撃破効率および撃破火力への貢献で最重要だからこれもいいけど、霊砂は基本的な役割が基本回復デバフ解除デバフ付与でいくら豊穣とはいえギャラガーと比較して差がなさすぎる さらにせっかく完凸しても、炎弱点なくて他でも靭性削れないとほぼ何の意味もないから使える場面や編成がかなり限定される 弱点付与しろとは言わないから弱点無視して靭性削れるようにしてほしい
ギャラガーにしろ霊砂にしろ 好きなキャラを使う これに尽きる
駄目と思うならモチ引いてやめたらいいんじゃあね?
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ギャラガーの遺物と評価・光円錐(7ページ目)コメント
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