崩壊スターレイル攻略記事コメント
次のハイキャリアタッカー以降はサンデー適正じゃね? でないとサンデー売れんぞ ヒショウ見る限り大分インフレで盛って来るだろうし
まあ今ロビン>花火なのは間違いないけど 強力なハイキャリアタッカーが出てきたら花火>ロビンになる訳で サービス開始時の姫子の時みたいに今しか見ずにしゃべるのは頭悪いわな
景元はもってないが知らんが黄泉は自分がためしたところロビンの方が大分多めにダメでて0R適正あるからちょっと花火適正とは言いにくい
花火だけが今のところ上手く使えるキャラ→飲月・ゼーレ 以上 花火が使えないキャラ→Wアタッカー全部 特にヒショウ 持続パ(なんなら二凸以降のショウキュウも上手く使えてない)撃破パ ロビンが使えるキャラ→撃破パ以外全部適正有り うーん 流石 最新の調和キャラ この調子だとまじで次の調和はインフレでやっべーことになりそう
花火はサポート先が弱いからなぁ ロビンも似たようなところがあったが相性良いキャラが追加されまくった
黄泉(率、会心ダメ極フリ)とロビンの厳選が全くできてないならさすがに花火とロビンはハイキャリでも互角ぐらいでしょ?そうでなくても8Rでやるなら花火の方がバフが安定するから数字上では同じくらいになるはずだし
追加じゃなきゃロビンじゃなくていい たまたまキャリーで強い雲璃が追加だったから花火よりロビンになってるだけ
自分の環境で試したらロビンの方が花火より倍以上の差がついて草wこれはたしかにハイキャリでもロビンになるわw
お前の花火が🗑️なだけ定期
モゼ4凸くらいできたらそうかもだけど、トパーズってSP管理しやすいって長所があるらしい。なんならモゼと一緒に使う人もいるっていう。凸かキャラ確保か難しいよね…
悩む すっげー悩む質問だけどロビンは現状撃破パ以外どこでも使えるし個人的にはロビン凸がおすすめ ただ追加攻撃パにおいてトパは被ダメアップと手数があるから今後追加攻撃パをずっと使うつもりならトパ確保もあり
飛霄パの場合、ロビン1凸とトパーズの素体確保だったら、ロビン凸ってトパはモゼで代用の方がいいんですかね?
引くべきだと思うよ 実際ロビン強すぎる要素多いし サンデーが好きならサンデー待ちでもいいかもだけど 基本どんなキャラでも後発が強いし
追加攻撃の限定キャラアベしかいない引いといた方がいいかな?
ロビン厳選完了した場合は1凸で完凸花火並みの火力いけそうだな
こっちがロビン攻撃全盛り編成 黄泉完凸ロビン二凸です 被弾が大事 ただ代わりに火力の伸び幅やっばい
とりあえず前にあったロビン火力マシマシ編成と花火3回行動編成で火力を確認してきた これが黄泉完凸花火二凸時の必殺ダメ
アタッカーは好きなのでいいぞ、飛翔が好きなら飛翔だけど性能目当てなら迷わず調和凸しとけ
無凸から1凸にしたら目に見えて火力上がったわ
そうだよ 細かいテクニックもあるけど取りあえずそれで良き
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ロビンの遺物と評価・パーティ編成(44ページ目)コメント
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