崩壊スターレイル攻略記事コメント
与ダメとかいらんし召喚物環境で出るちゃんとした調和引くか 欲しいステ分かってるから完凸が率バフになってるんだろうけど
スタレ三大やらかしキャラ ロビン ジェイド 飛翔
ロビンはマジで強いよなー 出来ること多すぎるし、凸も全部強いし… 次復刻来たらもう1凸進めようかな
そもそもロビンがおかしいんだよなこれ ロビン側が調和に適応しないを持ってるべきだし、それでも強すぎる 間違いなくスタレ最大のミス
もし今日v6があるなら凸が強くなって欲しい
やっぱ主人公の活躍のある編成は作りたいからサンデーは確保なんよな ただ調和並に性能もあるかが不安&メインアタぽいし環境次第か
崩壊3rdや崩壊学園でいう崩壊要素が皆無なのがなまだハラの方がそれっぽい要素匂わせてる始末 つまりこれはゲームバランスが崩壊って意味での崩壊スターレイルなんだろう
サンデーは1凸か2凸だな
今更よね
インフレなんてずっとじゃん😗
流石にもう調整は無しでこのまま実装なのかな? 何だかんだサンデーも停雲もやっぱりインフレイルのようだね
サンデーの完凸効果、2凸でいいんじゃね?
黄泉パは今後 黄泉🦊停雲霊砂か黄泉🦊サンデーアベの2択が出来たな ちなみに🦊はどっちのPTでもズッ友
花火待たんでも普通にサンデー入れた方が強い
召喚キャラ向けに調整入ったのね まぁでも再行動自体は変化なしと
今回でアベ黄泉未所持から二凸餅まで引いたんだけど、花火復刻まで待てないから代わりとしてサンデー使ってもOK?
けっこう変わるもんやな。これに召喚キャラが加わったら更に攻撃回数増えるわけか。楽しみやわ
😉
例えば裏庭で0Rとか目指す時、サンデーはアタッカー4回、ロビンと合わせてアタッカー6回動かせる 花火はアタッカー2回、ロビンと合わせて3回になる これを2waveの裏庭とかでやるとアタッカーの行動数が花火使うのとサンデー使うのとでは6回分変わる
なる わざわざありがとね
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サンデーはいつ実装される?・性能まとめ(4ページ目)コメント
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