崩壊スターレイル攻略記事コメント
うんうん、撃破は追撃より強いよな 追撃なんて弱いよな
まあ大体ガチャに悩むのは凸れない無微課金だからな とりあえず勧めとけってのはわからんでもない
その発想がもう強さの価値基準をR数とか行動値に一元化してるだけ そして君が強さの定義をそれだと思ってても初見の人間には伝わらないから 万人受けで評価を作るのは当然
撃破信って価値観押し付けがちだよなー少数派にポジティブな意見を出すことが悪だと思ってそう 撃破と追撃比べる場合楽するなら撃破高みを目指すなら追撃って結論がすでに出てるじゃねーかよ
シンプルに自分が気に食わないだけで それを無理やり正当化するために理屈こねてるだけだからな アタマ悪いからその理屈に一貫性はないんだから考えるだけ無駄でしょw
多数が使いやすいキャラを優先的に確保しろ→分かる 多数派のキャラの方が強い→? 少数派のキャラを強いと言うのは有害!→???
次の新キャラヘルタ強すぎてこのハズレ🦊の席一瞬でなくなるの可哀想
板違い 消えな?
ヘルタ最強すぎて、サンデーの擁護一切ないな
こいつ新キャラ出るたびにロビンと飛霄引いたやつゲーム下手すぎって喚いてるから無視でいいよ
それな 「この人上手いね」以上の解釈は余計 それをあたかもキャラの強さの指標だと誤解釈してる奴が荒らしてるし
その追加召喚より撃破の方がラウンドかかるのに何をもって🗑️🗑️言ってるんだろうこの人
ここは攻略サイトなので、人様にキャラを勧めるという前提があるので、客観的な価値を前提に考えるのが基本です。 面倒な手動をする前提で0Rとか行動値0とかそういうものに価値を見出す人がどれだけいると思いますか?少数なのは分かるでしょう?それを前提にこのキャラが最強!と人様に勧めることがどれだけ有害なのか理解してますか?
どうした?ここはキャラ板だぞ?
正直0Rとかどうでもいいユーザーがほとんどだよな。クリアと星さえ全部もらえればそれで満足。それにそもそもエンドコンテンツに挑戦しないユーザーも多い。ノーダメクリアも含めて一部の娯楽に意味付与しすぎるのはよくないと見えるね
そこに停雲が入るとやばいってことだろ
ライトでもヘビィでも誰がどのキャラ使ってても0Rやってても全く気にしないな でも特定のキャラをsageたり、育成適当なくせに一丁前に評価したつもりだったり、〇〇が強いだけとか言う屁理屈並べる奴は嫌い
初見安定性ってワード初めて聞いたのと、俺はどのみち何度も遊ぶ派だから初見の結果なんて大して気にしない。報酬はついでで取るもの 君の意見が正であるなら俺は価値観押し付けてるう◯こだな、初見安定性はどうでも良いからね
調和主4凸が良く分からないけど 停雲初動の行動を霊砂にすれば全然違ってくるぞ
普段抑圧されてる人が努力しないで優越感に浸った気持ちになれるから、〇〇最強でそれを持ってる自分は凄い、他のキャラ引いてる奴は自分より劣ってるって思いたいんだよ、ソシャゲで何言ってんだって思うけどその手の人が多い
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帰忘の流離人(星5停雲)の遺物と評価・パーティ編成(18ページ目)コメント
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