崩壊スターレイル攻略記事コメント
読んでるの?すごいね 最初の模擬やってどうせ誰かが考察するし読む価値無しと判断したわ
過去1意味わからん シナリオの文章も価値もなくどんどん長くなるし、スタレはめんどくさいゲームになってきたな
レイシオ、モゼ、クラーラ、霊砂で凡人集解放でけた! 開拓秘話全解放かつ難題2クリアが条件なんかな。
無凸乱破で1億ダメ出せて笑えた
最初目的のバウンドセプター引けるまでリセマラして、その後初戦ボス前でセプター強化するために200残しておく で序盤は安定するが結局のとこ運要素でかいからなぁ……キャラ火力で削りきるにはHP多すぎる
戦闘の方向性は好き嫌い別れる点とするにしても全体的にテンポ悪いのよね
追撃軸がやっぱ1番速くて強いわ 下手にループに拘らずに出たコンポーネント適当に成長させるだけで勝てる
過去一で報酬すら放棄したくなる怠イベントだと思った
追加攻撃のセプターだけで1億ダメ出されて溶けるアルジェンティかわいそう
意外と話読んでみたら面白いよな今回 戦闘は黄金と機械の方が楽しいけど
これやった後に末日の幻影とか行くと泣きそうになる
ヘルタについてもう少し知ることができるコンテンツで興味深い。理解しがたいキャラセリフも多いけど、バナーネモンキーなんちゃら任務よりこっちの方が面白い
詳しい人、汎用コンポーネントのセルフ分化と汎用コンポーネントのセルフ増殖の違い教えて
キャラに縛られないって点で必殺技と、使いやすさで追加攻撃がいいダメージ出るような気がする 持続ダメはキャラが揃わないとどうしても伸びないか(個人的な感想) 撃破はホタル対策なのか思ったよりハマらなかったな……ただいいのがちゃんと揃っていいタイミングで出せれば圧倒的に大ダメージ出せるから気持ちいいっちゃ気持ちいい でも1回やれば満足するからそこまでやりこみたくもならん
追加攻撃パならずっと俺のターンで運よければセプター込で1億出て楽しい
難題だとそもそも早くクリアするのが苦しいのでキャラ選ばない持続メインでループ作って放置した方が良いと思います。YouTubeとか探せば出てくると思いますよ。
初日にやったやつだから記憶がおぼろげだけど一発のダメージは2000万前後で大したことなかったと思う 増幅爆盛りの任意の火力セプターをチャージ爆盛りのチャージセプター×2でひたすらトリガーさせ続けるのがターン消費抑えつつ攻略するコツかな 符玄はいいぞ
誰か優しき人、早く終わるセプターとコンポーネントの組み合わせを教えてくれ… 時間かかりすぎて萎える
難題6で追加ラウンド4も残るのか。持続ダメージどれくらい出る?あと私も符玄欲しい…
いけたお
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
不可知域の攻略とおすすめ編成【模擬宇宙】(2ページ目)コメント
104件中 21-40件を表示中