モンハンワイルズ攻略記事コメント
自己バフって自己強化のこと言ってる?あれ効果あるの笛だけで持ち替えた武器に効果のらない仕様だから覚えておくといいよ
口癖?ダルダル言うの
いや開幕全員狩猟笛の自己バフがデフォになるんだぞ?さすがにダルすぎるだろ… しかも確実に儀式込みの火力調整されるよ?じゃなきゃヌルゲーになるだけだし
チャアクが超出ぶっぱマン以外の手段で近接最強になってて良い調整されてんね 難易度高い武器が強いのは良い事だ 弓、聞いてるか?
むしろ良調整だろ。笛とかソロだと使うタイミングないんだから、腐ってる武器に使い道をもたせつつ、ゲームの遊ぶ幅を増やせてる。かと言って武器だけ変わるからスキルが合わないっていうデメリットもあるおかげでヌルゲーになりすぎることもない。
そこと比べる意味まじでないからほんとにゲームが理解できてないんだろうな
初めてモンハンやられた方?
自動追尾の時点でもう別ゲーなのよね弓は
それはない
個人的には片手好きだから使ってたが、太刀と弓使ったら世界が変わる バックステップ踏んでから強コンボの流れにもう少し追撃欲しいわ 何やあの太刀の追撃ダメ…あの追撃がワンボタンでできるってふざけんなレベル 後、弓は瓶なしであれはえぐいって、集中モードで遠くからぶっ刺してステップ踏みながら連撃で誘爆で大ダメージ コンボも射程もすごいダメ出る 弓、笛、鬼神薬みたいにバフもりもりできるなら弓は他を突き放した性能になるな
やっぱりアクションとしては鳴潮の下位互換って感じだった モンハンって名前がついてなかったら誰もやらないと思う
狩猟笛は全ハンター使う事になるよ なんで2本持てるようにしたんだろダルすぎる
他のガード武器も弱ければその理論も一理ある でも他のガード武器が軒並み強いのよ、ガ性あっても埋まらないどころか今作のランスはガードすると弱いから差が開くのよ・・・つれぇ
他の近接のモーションが鈍化してる中で太刀だけ異様にきびきび動いてて気持ち悪い ナーフ調整ってのは好きじゃないけど今の太刀に合わせたバランス調整するとライズ以上にヌルゲーになるぞ 太刀の基準ではフレームガバガバなカウンターでノーダメージは当たり前、そこから強い攻撃に派生する。スラアクなら斧で数回切ったら剣ゲージMAXぐらいのゲージ回収能力。双剣や片手剣は刀身が倍になるかもなw 過去最悪のバランスでβテストしたな、開発でテストプレイしてたら絶対おかしいと気が付くはずなんだが
この仕様なら使用率更に下がるから、次回作はガンランスと統合まであるぞ
ランスの投票結果が飛び抜けてて笑ったわw
体験版"のみ"最強に定評のある笛だが今作はマジで最高傑作だった。 攻撃旋律弱体化のおかげで笛自体のモーション値が改善されて攻撃旋律前提感がなくなりソロでも余裕で他武器に引けを取らなくなった、かつ攻撃旋律を持ってない笛が日の目を浴びれるようになったのも○。 響周派攻撃がおそらく全ての武器に確定で着くようになり、各属性、切断、状態異常の属性が追加で使い分けも楽しそう(猟虫のしようと同じなら切断響周波は属性がのるかも…) 人権といってもいい相殺を持っているかつ、旋律を揃える手間はあるが発動が早い即出し可能とめちゃ優秀。 武器の扱い自体は 通常の旋律効果の上書き、響周波の旋律溜め、相殺旋律の即装填、響玉のリキャスト管理、連音系技での旋律の前後の把握とかでめちゃめちゃ難しくて極めがいがあって、しかも強くて もうマジで笛最強!笛最強!
ハンマーめちゃくちゃ使いやすかった 特にレ・ダウ戦が戦いやすかった
アイスボーン、サンブレイクの立ち回りからどう変わったのか教えて欲しい(全武器種)
ライズやサンブレやらずにアイスボーンから飛んできたけど、ランスがマジでひどくて笑っちゃった 完成度が高かったワールドランスと同じ所が作ったってマジ?
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
最強武器種ランキング【モンスターハンターワイルズ】(4ページ目)コメント
133件中 61-80件を表示中