ユミアのアトリエ攻略記事コメント
マイクラはいくらでもコンテナ作って収納できるがユミアはインベントリ固定だし、家具パーツ1枠ごとじゃなく個数分だけインベントリ削るとかいう……しかも一度作ると処分法がないとかマジキチ。マイクラと比べるのもおこがましいカス仕様
グラとかfpsの問題じゃない? あとアトリエシリーズって毎回文字小さいからswitchの携帯モードだとやりにくいんだよな ライザ2まではswitchでやってたけど、ソフィー2からはSteamで遊ぶようになったし
農業系とも相性良さそうなんだよなアトリエ
言うほどマイクラか?
これマインクラフトみたいやな
RPGって言うジャンル自体、ソシャゲを除けば長寿シリーズ物以外ではほとんど見なくなった絶滅危惧種なわけで、アクションRPGに変わっていくのは時代の流れじゃないか? ドット絵ならともかくキャラが3Dだと動きのモーションも作らなきゃならんわけで、それなら最初からアクションRPGの方が安上がりでしょ
採取できる素材を拠点で栽培出来て、栽培するには特定の敵のドロップアイテムが必要で、その敵を倒したり湧く場所に行くには武器屋アイテムや道具が必要で、それらを作るには雑.魚敵のドロップアイテムが必要で、それらの敵を集めるアイテムも作れる、みたいな循環システムあったりするとかなり面白くなりそう 他の農業系ゲームとも差別化できるし
単純に他プラに移ったんでしょ 今までの様なRPGならまだしも今回はアクションだし、Switchの性能じゃ支障が出るレベルだし(アップされてる動画見てもカックカク)
真面目になんでSwitchだけ売り上げ減ったんだろ これが過去作より売れなかったなら分かるが、シリーズで一番初動売れたタイトルなのに
懐古したい方はマリーのリメイクや過去作やってた方が幸せ これに限らずたくさんのシリーズを出してる作品は新規を入れて行かないと存続はできない ルルアとトトリ、マリー(PS)しかやったことないけど 簡単な?パズル要素もあるのでブレワイとかやってる人は割と面白いかもです。 バトルがもう少しわかりやすかったら個人的に満点
調合がつまらない、暗いのが致命的 今までのファン切り捨てにきてる
フィールドで彷徨うの疲れる
コマンド選択式RPGのシリーズ物は、これ以上変えようがない所まで行くとどうしたって同じような内容になるからなぁ 箱庭物にしたネルケはコレジャナイ感凄くて受けなかったし、マリーRemakeは内容の薄さに対して値段高すぎだったし ここからブラッシュアップするならこの路線の方がいいと思う ただブラッシュアップするなら無双やモンハンの様に低性能ハードは流石にもう切らないと厳しい (こう言うとまたゲハゲハ言い出す輩が湧くんだろうけど、仕方ないじゃん。実際にぶっちぎりで低性能過ぎて足引っ張ってんだからさ)
switchとPC,PSは買ってる層が違うんじゃないかなって思うけど、関係ないんやろか マーケティングはよく分からんけどね
バレバレっす
>>いや他ハード全部下げてんじゃん。 ????? 意味が分からないんだけど、下の売り上げのこと言ってる? 売り上げ数出してるのはファミ通なんだから、そっちに文句言ったら? ゲハって単語言い出すぐらいなんだから聖典ファミ通を叩き棒にしててそれやるとダブスタだろうけど
いやここで持ち出したのお前やないかい🤣🤣🤣
いや他ハード全部下げてんじゃん。 これでゲハ脳って思わない奴いないでしょ。 そもそもハードの話したいならゲハ板にいってな。 …あ〜…すまん。ゲハ板で勝てないからここにいるのか。
Xやまとめサイト見れば分かるが、どう考えてもいちいちハードの話を持ち出さないと気が済まないのは任天堂信者の方だぞ
ステルクみたいなキャラ全く見なくなったよな まぁアトリエやる層が男キャラ求めてるとも思えんけど、かといって男キャラゼロにするのもまずいんだよな
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