ユミアのアトリエ攻略記事コメント

評価レビューと感想(3ページ目)コメント

88件中 41-60件を表示中

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    29 名無しさん9日前

    いまどきのプレイしてるねぇ

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    28 名無しさん10日前

    35時間やってまだクリアしてないんだが… ストーリー全スキップの探索無し?

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    27 名無しさん10日前

    Steamは元から激安セール品しか売れない市場じゃだからあんま関係ないで 平均購入単価たったの6ドルやで?

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    26 名無しさん10日前

    Switchマルチのゲームは目に見えて売れなくなるのなんてとっくに分かってるんだから、さっさとハブかないと駄目よ さすがぶっちぎりでゲームが売れない低性能ハードやで…

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    25 名無しさん10日前

    ボリューム少なくね?5時間弱でクリアは相当だぞ?ノーマルでライザのアトリエシリーズより少なくて残念…ユミアに惹かれ買ったのに…素直にパッケージ版買うことをおすすめします

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    24 名無しさん11日前

    Steam版ボタン変更してると調合が普通に出来ないバグがあるんだよね。マウス使えばできるはできるけど。 ゲームの楽しみの半分くらいが不便って最悪なのよ。 これ今週中に修正されなかったら次からセール待ちになっちゃうね。

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    23 名無しさん12日前

    特性引き継ぎとかパズル系の調合でルート考えながら最強目指すのが好きだったな。 あとストーリー暗すぎね?アトリエにはご都合主義でゆるい癒しを求めてた。 けどまあ探索要素は楽しいし戦闘もこれはこれで楽しいよね。 ただ若干アトリエに求めてたものとズレがあるかなぁって。

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    22 名無しさん12日前

    それぞれの良いところを上手い具合に昇華させてると思うわ まさかオープンワールドがここまでアトリエと相性が良いとはなあ

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    21 名無しさん12日前

    アトリエにしてはメインストーリー重たいなと思ったけどキャラストでいつものほんわか感出てるから良い塩梅なのかもしれない アイラ×ルトガーのカップリング良き

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    20 名無しさん12日前

    ゼルダがアトリエなイースでしょ(笑)

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    19 名無しさん12日前

    探索楽しかったけどストーリー暗すぎてな…

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    18 名無しさん12日前

    バグありだけどハードで2時間強かぁ オープンワールドだと抜け穴が多すぎる

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    17 名無しさん12日前

    アトリエシリーズ1度もしたことなく、単純にユミアの見た目に惹かれて体験版やったけど 特に不満点はなかったけど、しいて言うなら素材や植物の採取ポイントが分かりにくいというか見えにくい。

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    16 名無しさん12日前

    中間素材経由しながら調合していく過程とか好きだったから今作の調合は残念だけど、無駄に時間かかるから今向けじゃないんだろうね その点、お任せして最後に手直しするだけでお手軽調合で十分だから楽っちゃ楽ね、面白くはないけど あとは無駄演出とレシピのレベル上げが怠いぐらいかな

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    15 名無しさん12日前

    なんか前作とかと比べて、調合してたらいつの間にかこんなに時間が経ってた! ってことがなくて調合好きな自分からしたら今作の調合は面白いけど、ちょっと残念かな 他に関してはめっちゃ面白いから調合のやり込み面を強化してほしいかな

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    14 名無しさん12日前

    過去作全部やった訳じゃないが、今までのアトリエで1番面白い オープンワールドがアトリエにバッチリハマってて探索も新しいエリアに着いた時の採取祭りもかなり楽しかった 素材の特性撤廃は賛否ありそうだけど個人的にはこっちの方が好き、カゴもコンテナもスッキリするし探索中はストレスフリーで大変良い 残響片は戦闘で大も落ちるようにしてほしいな、赤だけやたら不足するしレベルカンストすると戦闘の意味がほぼなくなっちゃう

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    13 名無しさん12日前

    エターナルマナからずっと続けてるそこそこの古参ファンだけどユミアのアトリエはこれはこれで面白いと思う 確かにいつものアトリエとは毛色が違うけどやれる事が沢山あって楽しい 戦闘も色んなシステムがあるから慣れるとスタイリッシュに戦えて、アイテムも固有のモーションがあるから全員に別々のアイテムを持たせてバリエーション豊かな戦闘にしてるw カメラワークと調合には不満あるけどカメラワークはそのうち修正入るらしいし、調合もお任せで問題ないレベルのアイテムを作れるから良し 総評としては新時代のアトリエって感じで悪くないと思う 個人的には神作に手が届く名作の域

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    12 名無しさん13日前

    まだまだ序盤だけど普通に面白いよ。 今回は調合よりも探索とストーリー重視な所あるから 従来のアトリエファンはそこがネックなんだろうね。 調合もスキル解放していくとできることが増えるみた い。 個人的評価としては キャラ◎ 探索◎ 戦闘◎ ストーリー◯(まだ序盤なので評価が難しい) 調合△ カメラワーク?(全く酔わない人だから何がダメかわからん) やっぱりキャラが魅力的だとやる気出るよな。 これが真の多様性だと思うわ。

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    11 名無しさん13日前

    ノーマル Steam版 Any% RTA 3時間20分です

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    10 名無しさん13日前

    今作の調合はオートで良いや レシピレベル上げて共鳴がんがん盛れば品質も上がるからオートでもかなり強いアイテム作れる まだ二つ目のエリアなのに品質500のアイテム簡単に作れちゃうからきっとユミアのアトリエは調合よりも探検が主なんだろう

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