ユミアのアトリエ攻略記事コメント
いやあゼノクロはRPGがどうこう以前に出来が悪すぎてなぁ ファストトラベル挟む度に毎回40秒以上のロード挟むとかやってられんでしょ キャラモデルも気持ち悪いし
突然ゲハって言い出す奴が一番のゲハ脳だって自覚ないのが一番厄介だな そんなにSwitch版爆死したのが悔しかったのかね
不思議シリーズ辺りから男キャラの影がどんどん薄くなってたけど今回は特に薄かったな
ps5下げに見えて噛み付いてきたんだろ。 改行全部同じ奴みたいだしゲハ脳のps5信者厄介過ぎるな。 何故いちいちハードの話を持ち出さないと気が済まないのか。
所々雑な部分はあるけど、ゲーム性をかなり変えたこと考えたら十分及第点以上だと思う 雑.魚戦がRPGの時みたいに強いアイテム投げて終わりみたいにできなくて面倒くさいだけになってるのと、それでいて戦闘が簡単すぎるからそこら辺は調整してほしい
? 急にどうした?
このゲームそこまで細かいキーコンフィグが必要だとは到底思えないんだけど
アトリエとOWって相性良かったんだな 今までのRPG制は完全にマンネリしてたし次からも今回みたいなので頼む ただ風船顔はいい加減なんとかしてくれ
switch版もないですね
ps5版は無いんだ。 Steam版は決定の◯☓入替えとボタン入替えがゲーム内にあるけど、全ハードで同じオプションじゃないんだね。 まあそれも最近までバグってたんだけどね。
修正されたから次も発売日に定価で買うぞ😤
特定のハードが足引っ張ったとか以前の問題だろw ストーリーも調合も戦闘も何も面白くない
ただ、お前らはこの期に及んで別に気にしないのかもしれんが、PS5は×決定〇キャンセルで行かなきゃいけないのが今でも気になる。PS5のキーコンフィグで×〇入れ替えたら、今度は「下のボタン(×)がジャンプじゃない」という別な慣れないやつが出てきてなぁ…… ゲーム内でキーコンフィグほしかったかな……まぁそもそも、キー操作に加えてオープンワールドにやり慣れてなくて何から何までワクワクしてこなかったので、「良し悪し」ではなく「好き嫌い」で買うのはやめようかなってなったんだけど。
そりゃどっかの低性能ハードが足引っ張ってるからな
パケのPS5版単体ですらSwitch版より上だからなぁ。PS4版合わせたら1.5倍ぐらいの差がある それでいてPSはDL版の割合が8割を超えているというね Switchに出さなきゃ開発費も下がってクオリティも上がって売り上げも増えてといいこと尽くめだったろうに
売り上げがパケ版ですらPSの方がSwitchより上ってさぁ… もういい加減低性能ハードは切れよソフト会社は 無双もモンハンもSwitch切りした時の方がSwitchマルチの時より売れてんだから
本編終わった、 ストーリーなんかは今までの作品と違ってて面白かったけど、やっぱりゆるふわっとしたストーリーの方が良かったかな 調合も最初は良いのを作るのが良くわからなかったけど 仕組みを理解してしまうと逆に従来のより簡単になって 特性が固定になるのは一寸勿体なかった感じがする。 次回作に期待って感じかな
とりあえず本編遊び終わったけど、十分面白かった ストーリーはいつものアトリエっぽさは損なわれた割には案外悪くはなかったかな 調合も最初つまらなかったけど、中盤以降は割と楽しめたし ただ戦闘は環境マナ引き継ぎにしてほしい ベリハでも戦闘余裕だから100%溜まる前に終わるし、結局必殺技見たのラスボス戦だけだったわ 他にも演出とかUIとか不満あるけど、次回作に期待だな
オープンワールドしか共通点のない原神の何を見習うんや...?
こういうゲーム性にするなら原神見習ったほうがいい フルプライスでこの出来じゃ劣化原神と言わざるを得ない
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